遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

哪款遊戲樹木最真實?專家選擇《刺客教條起源》!

一家名為SpeedTree的公司一直致力於幫助遊戲開發者在遊戲中創建真實可信的樹木。SpeedTree為開發者提供了一個巨大的樹木素材庫,以及一整套讓他們快速製作的工具,其技術已經出現在從《巫師3》到《極限競速》《命運》這樣的遊戲中。

作為遊戲界對樹木最有發言權的公司,在他們眼裡哪款遊戲會有最好的樹木呢?在SpeedTree擔任了五年藝術家的So年 Piasecki表示,“這是一個很難回答的問題,最近的很多遊戲中都有一些很不錯的樹木。《巫師3》給我留下了非常深刻的印象。那已經是幾年前的遊戲裡,但它確實使用了一些非常漂亮的技術。不過,現在我會說《刺客教條:起源》。”

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Piasecki花了無數個小時研究樹木,以及他們如何受到不同季節的影響以追求真實性,因此她大大讚揚了這款遊戲對細節的關注。她解釋說,即便是同一物種內的樹木也不完全相同。“他們在樹上增添了一些個性,這很有趣,我喜歡他們製作棕櫚樹的方法。它不只是看起來像棕櫚樹而已,還有各種不同的區別。”

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她還為這個特殊的遊戲環境提供了不少工具,埃及允許製作者打造在其他開放遊戲中不常見的樹木類型,因為埃及橫跨平原地區和繁華城市。她說:“令人驚訝的是,這樣的地方有著如此多的植物種類,你根本想象不到。”

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