遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

《刺客教條:起源》演示 深度展示戰鬥和競技場

育碧和IGN今日發布了《刺客教條:起源》一個新的演示,在裡面遊戲總監Ismail深刻講述了全新的攻擊系統和競技場。

 

《刺客教條:起源》擁有兩個攻擊動作,分別是輕攻擊和重攻擊,玩家可以發動攻擊Combo。玩家也可以躲避來自前面的攻擊。從演示看,感覺這次的《刺客教條》,戰鬥有些其他第三人稱動作遊戲《黑暗靈魂》系列。

所有的動作都能形成腎上腺素條,武器攻擊命中時,腎上腺條會增加一定的量。想要獲得能量必須去攻擊,造成的傷害越顯著,增加的量就越多。蓄滿時會有一個對應的終結技,因此有時候雖然是一個簡單的動作卻能造成很高的傷害。合理地善用這個機制可以讓玩家在戰鬥中處於主導地位。使用的時機越恰當,戰鬥也就越快結束。

至於競技場,《刺客教條:起源》的世界將擁有多個競技場,從小的競技場到大的角鬥場都有。儘管競技場是隨機的,但他們的 首次出現是在主線任務中。在某些競技場中,玩家只能使用某個特定的武器,而在其他競技場中,玩家可以使用自己的武器。每個競技場都有一個獨特的boss。

《刺客教條:起源》將於10月27日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

影片截圖:

3dmgame

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