遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

遊戲導演講解《刺客教條:起源》全新RPG戰鬥系統

今天育碧發布了一段關於《刺客教條:起源》的新影片,影片中遊戲導演Ashraf Ismail展示並介紹了戰鬥系統,我們一起來看看吧。

影片中對於本次《刺客教條:起源》所採用的攻擊判定系統進行了介紹,這一次的遊戲角色之間的距離、所用武器的攻擊速度都將對戰鬥產生影響。

Ashraf Ismail在影片中透露遊戲中有“大量”的近戰和遠程武器,其中包括獵人弓、戰士弓,快速弓,捕食者弓、拳頭、劍和盾牌、長矛,也有像是釘頭錘這樣的重型鈍器,還有可以快速攻擊的雙手短劍等等。

武器分為輕重兩種攻擊,不同的武器也可以形成各種不同的連擊。遊戲中的裝備和其他RPG遊戲很相似,都各自擁有特定屬性,比如可以造成火或毒傷害。

開發團隊希望本作的戰鬥變得更加困難一些,而玩家在遊戲中對抗大量敵人時可能會讓感覺難以應對。

《刺客教條:起源》將於10月27日在PS4、Xbox One和PC上發售。

遊戲導演講解《刺客教條:起源》全新RPG戰鬥系統

遊戲導演講解《刺客教條:起源》全新RPG戰鬥系統

遊戲導演講解《刺客教條:起源》全新RPG戰鬥系統

遊戲導演講解《刺客教條:起源》全新RPG戰鬥系統

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