遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源玩家心得分享 刺客教條玩法建議

1:不要開修改器,不管什麽遊戲玩不了多久你就會審視人生,還有ban的風險,珍惜你的遊戲價值觀

2:裝備和等級系統很重要,加點毫無疑問,優先點滿戰士路線

3:還沒購買的,強烈建議標準版,某寶的禮物和UP的打折都是180-199,豪華版目前很坑、很坑、很坑,怎麽坑呢?

3個能力點沒什麽作用,技能點可以無限刷,不急,前期給你10個你也只能慫

海上突襲專用任務,就是2分鐘結束,過程是按住滑鼠右鍵射掉兩隻船結束,之後的對白還暗殺我坑你怎了!?

預購金字塔後期會開放,就是一點點材料,沒什麽作用

至於裝備方面,裝備我都分解了或者是沒再用了,

目前就那坐騎好一點,速度快了一點點,後期任務什麽的會有紫色坐騎的,放心

豪華版服裝也不好看,服裝也是可以一直收集下去的

所以????

至於季票,要明年才有啊,之間你還不怕不打個折?還有高版本送的500H點+序章結束250,就是750能用,確實有用,但也能忽略

拿來買什麽呢?絕對不是獨角獸,是地圖包,地圖包可以解開幫你標記所有的隱藏地點

在一些任務中很有用,沒有的話你根本找不到

不過你把那些任務先放一邊,等別人把標記好的地圖發出來不就是等於有沒有都無所謂了嗎?

至於其他內購,服裝和坐騎我不評價

裝備我只能說遊戲裡面的屬性更好

4:打不過就看任務等級,相差3級或者超過3級你幾乎是送死,2級差距可以打,實在手殘就切簡單難度,難度不影響掉落和經驗,就看你是不是受虐狂,怎麽選你看著辦

5:沒到滿級不要去更新裝備,有什麽符合你等級的就用什麽,金色裝備最好,有三種隨機屬性,其中的兩種屬性左邊還有個等級條,1格的分解,2、3格的先用著,4格的先留著、5格的完美!兩個屬性都是5格幾乎畢業,當然也要看是什麽特效附在什麽類型的武器上,第三個屬性是金色專有,看你自己喜歡哪種特效,知道這個你就知道怎麽選裝備了

6:近戰武器建議不要用直劍,因為其他武器都比這強勢,非要用直劍,就必須練盾反,直劍盾反之後提高的傷害比其他武器都要高很多,但還是弱勢,其他武器不多解答,你喜歡什麽類型就用哪個

7:弓箭有:狙擊弓(能瞄具瞄準,能在加技能點後改變方向、適合遠距離爆頭)、

獵人弓(可以蓄力,遠程傷害高,速度慢),帶上兩把弓適合喜歡玩潛行刺殺的朋友

輕弓(射擊速度極快,一次最多能連續射7發,傷害比較低,如果有中毒、昏睡、著火特效也是很**的)

多重弓(可以蓄力,一次能射5發,距離越近傷害越高,近距離射腳部也能秒殺,遠了就散開了,)

這兩把適合狂戰士朋友

8:戰鬥重要技巧,單挑可以鎖定,1對2或以上,千萬不要鎖定,多練習盲砍和反擊,雙劍狂暴突襲距離最遠最準,同時是唯一能在buff下是無敵狀態的,能量也來的快,缺點是要注意自己菊部沒人

刺殺重要技巧,敵我等級最好一樣,保證一擊斃命,口哨流最安全,一個草堆放十多具屍體是沒問題的,如果要移動刺殺,先把烽火台解決,多花點時間不要放過任何角落,盡量把所有人都標記出來,也多花點時間藏屍體

9:優先主線任務,等級不夠就刷支線到隻相差主線任務2級,前期裝備不好等級低,不適合做其他事

主線通關之後,有無形者據點,商店裡1000G買1000經驗,無腦買到滿級,本人是沒注意這商店,不然20小時通關時再加幾個小時就能滿級的,搞得多花了10多小時刷經驗

金幣怎麽來,刷競技場和賽馬來的最快,幾分鐘一次boos給250經驗幾百金,兩次最多10分鐘就等於1500經驗,一個支線普遍3000經驗後期你等級越高只有1000-2000能浪費你20分-30分時間

一般情況下30級往上就可以相差不大的等級下無雙了,40級我現在屬性只是一般般幾乎是神擋殺神,之後就慢慢清理地圖,尋寶,收集材料,看風景。

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