遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源裝備屬性分析 刺客教條武器推薦

首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖:

圖中技能點畫圈的推薦點,近戰狂襲的有關技能推薦全點了,腎上腺素推薦全點了,狂襲連鎖投擲技能一定要點了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒。

這個裡有三把常規劍,第一把是隨機獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標誌)

以這三把常規劍為代表來說近戰武器屬性

被動:詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。

詛咒是最強被動,效果是一旦觸發,目標生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發就算是巡緝官也是降的,再來一個按R2+R2鍵

就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由於高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動可以無限硬直敵人,

按R2鍵倒地補一刀,

按R2鍵倒地再補一刀的循環,可以耗死大部分人形敵人,少數敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發動後可以直接刺殺,至於後面兩個基本用不到或者沒什麽用。

技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發xx等。

滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續航狂暴突襲,之後的看自己喜好了。

好了說完屬性,再來說說兩個寶具

這把算是最強常規劍,隨機爆到的,雖然被動是廢的,但是技能強就可以橫著走,有這兩個屬性80%以上都在暴擊,算是對人形敵人最強寶具

這把是最強雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級腎上腺素持續續航完全是對動物寶具,砍大象可以見到基本砍幾刀就有一個狂暴突襲,對於這種大型動物就是用必殺輸出是最好的,因為體型變大所以會變肉。

下面說說弓箭,同樣先說屬性

被動:詛咒》居高攻擊加成(目前見到唯一一個加傷害的弓箭被動)》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx。

同樣詛咒觸發可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰武器一樣。

技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺後xx等

隱匿傷害和暴擊傷害適用於掠食者弓和獵人弓,而射速適用於輕型弓,戰士弓是個雞肋。

近戰武器分為:常規劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權杖,矛,徒手(一般不用或者打獎杯會用一下)。

遠程武器:獵人弓,輕型弓,戰士弓,掠食者弓。

下面說下各個武器優缺點:

常規劍:蓄力快,可以邊閃避邊蓄力,距離適中,揮劍快,打法靈活,好走位,狂襲技能強(自帶衝鋒),幾乎沒有缺點,對人寶具。

鐮壯劍:優點,輕攻擊強力,可以閃避到人背後,走位很騷,缺點,蓄力速度一般,並且沒什麽傷害只能把人拉倒,騷的不好就是被打死,走位穩定性不如常規劍,狂襲技能是加狀態給個子彈時間,這個狂襲技能雞肋。

雙劍:攻速快,續航快,腎上腺素積攢快,狂襲技能強(自帶跳劈),對動物尤其是象的寶具。

重型利器(斧子):蓄力攻擊帶霸體,傷害高,狂襲技能強(自帶跳劈),唯一美中不足就是拿了這武器走位慢,蓄力時間長。

重型鈍器:重攻擊

按R2鍵自帶彈反,傷害高,狂襲傷害也高,但是武器重,移速慢,閃避不能蓄力,蓄力時間長。

權杖:非常雞肋的武器,傷害不如斧子鈍器,速度沒有雙劍快,攻擊距離沒有矛長,蓄力也沒有常規劍快,四不像。

矛:攻擊距離非常廣泛,輕攻擊就是橫掃,蓄力自帶小衝鋒突刺,閃避小蓄力是跳劈,距離長,美中不足就是傷害偏低,並且狂襲技能是廢的。

獵人弓:距離適中,可以蓄力,適合中距離蓄力點射或者中距離草叢or高處蓄力爆頭。

輕型弓:非常厲害的弓,高難度邊打邊退的神器,可以點控到死(敵人被射中是會硬直一小會的)。

戰士弓:自帶破盾效果,傷害高,距離近,但是就是太費弓箭了,所以處境雞肋。

掠食者弓:遠程狙擊神器,尤其點了可以控制箭矢,完全可以遠距離狙死任何敵人,如果配上暴擊和隱匿,在草叢一發可以狙出上萬傷害,美中不足最高只有9發。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團