遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源玩法及遊戲系統介紹 遊戲玩法前瞻

刺客教條起源玩法及遊戲系統介紹

刺客教條起源玩法及遊戲系統介紹 刺客教條起源最新消息

1.此次《刺客教條:起源》的爆料並非是“意外”,而是有計劃的,最新曝光的照片是來源於本次E3 2017上設定的Demo試玩。

2.遊戲中的老鷹名字暫定為“Akhom”。

3.本作中將沒有鳥瞰點機制,玩家將使用老鷹挑戰支線任務。

4.和《刺客教條:大革命》一樣,本作中人物角色將用英語進行交流,因為Animus 5.0已經完美解決了舊版本的語言翻譯問題,本作中玩家只能坐在Animus上面,不能像電影中那樣動來動去。

5.遊戲中將會有一個全新的現代主角,他是一位混血的男性,並且是訓練有素的刺客,有一個新的團隊將幫助他完成由威廉本人下達的任務。威廉、瑞貝卡、肖恩都會登場。

6.本作中的現代遊戲環節非常像《刺客教條3》,但本作將有著更大的區域和更多的人物互動。該現代遊戲環節將突出刺客和聖殿騎士仍然存在,並且對世界仍有很大的影響力。

7.《刺客教條:起源》設定在公元前1400和1200年之間。

8.本作沒有海戰,只有一個可用於旅行的帆船。

9.在海上會有一些有趣的內容,如果使用快速旅行的話,你會錯過這些有趣的內容。

10.玩家可劃船抵達地中海東部。

11.《刺客教條:起源》目前沒有多人遊戲內容,存在微交易系統,多人遊戲模式可能會在未來的某個時候回歸。

12.開發團隊在沉浸方面做了很多工作,遊戲中將會有大片的熱帶地區、海市蜃樓、綠洲以及群島。

13.本作的主角有點像是阿泰爾的安靜版,是一位以色列人,育碧為他準備了新的三部曲,下一部將前往希臘,第三部的內容沒有公布。

14.戰鬥系統將進行重做,敵人會有不同的攻擊模式,類似於《巫師3》,不過會比《巫師3》更容易上手。

15.潛行要素將與遊戲本身更加融入,玩家可以躲藏在角落、人群中、建築中、灌木叢/乾草堆中,本作的潛行要素相比《刺客教條:大革命》和《刺客教條:梟雄》會更加出色,此外玩家還可以混入人群和奴隸群中。

16.與《刺客教條:大革命》和《刺客教條:梟雄》一樣,本作將會有自由飛躍(Free running),並且加入了部分《看門狗2》中的Free running動作。

17.《刺客教條》的故事不加入日本要素,是因為育碧高層感覺不會成功。而在《刺客教條:編年史》中加入中囯元素,是為了討好中囯的粉絲們。

18.《刺客教條》不會有一戰和二戰版,理由同上。

19.《刺客教條:起源》的遊戲引擎是《刺客教條:梟雄》的改良版,但遊戲的畫面效果會和《刺客教條:梟雄》、《刺客教條:大革命》截然不同。

20.開發團隊接受了《刺客教條:大革命》的糟糕教訓,將會避免讓《刺客教條:起源》重蹈覆轍。

21.《刺客教條:起源》不登陸Switch,只會登陸PS4,Xbox One和PC,今年晚些時候發售。

22.本作中的袖箭是一個非常早期的版本,使用的代價是失去一個手指。此外遊戲中還有弓,盾牌,劍,長矛和飛刀等武器。

23.主角(過去)在遊戲開始時沒有名字,之後NPC會稱他為“Shed”,Shed代表“救世主”的意思,本作故事將圍繞主角拯救人民免遭奴役而展開。

24.開發團隊曾經就有過開發古羅馬版的《刺客教條》的想法,當時團隊設定凱撒雖然不是聖殿騎士,但分享了很多他們的意識形態,隨後刺客兄弟會組織殺死了他的參議員,目前這個版本的狀態是未知的。

25.本作有技能樹系統,技能樹之間有著非常大的差異,玩家只能激活一部分的技能。3種技能樹分別為戰鬥、潛行、運動。

26.在服裝方面,會有一些預先設定好的服裝,玩家也可以購買不同的裝備來裝飾自己的外觀。

27.角色自定義系統類似於《刺客教條:大革命》,而不是《刺客教條:梟雄》。

28.在遊戲中,玩家可以隨時戴上或者摘下自己的刺客兜帽。

起源裡會有技能樹,而技能天賦分為戰鬥、潛行、運動三個分支,並帶有奇跡暖暖系統;

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