遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源角鬥場怎麽打 起源角鬥場攻略

角鬥場比較難打的原因是無馬無弓且武器固定,因此需要多加練習武器的使用技巧

這裡全部以困難難度為例,普通和簡單就別說“太好打”什麽的了

鱷城劇情已經打過【翁斯坦&斯摩】雙基,相對來講競技場難度較低,因此這裡直接講昔蘭尼的大競技場

由圖可知競技場共有5名BOSS,且必須打贏三場小弟才能向其發起挑戰

每場戰鬥的武器是鎖定的,無法更換

BOSS與鎖定武器依次為:

錘哥(The Hammer)——直劍

雙斧哥(The Axes)——直劍(我懷疑這裡是Bug 因為小怪場用的是彎刀 之後可能會改)

希臘街舞隊(The Hoplite)——重錘

塞琉西槍哥(The Seleucid)——長矛

對劍小姐姐(The Duelist)——直劍

首先簡單講一下錘哥和斧哥

因為直劍本身較強的關係,開場一個戰技後等破綻無限LC即可,因為收招為擊退因此也很容易拉開距離不會被反打,注意斧哥最後狂暴會追著你砍,多滑步找機會即可

尬舞隊開始有點難度,因為會不停地竄來竄去

其實只要把握好重錘的攻擊節奏,在滑步二人轉過程中用LD磨血,戰技滿了直接開大正面站擼,兩輪差不多就結束了

槍哥個人認為是這幾個BOSS最難的,手長霸體,攻擊套路也多

先說一下遠程掏火焰壺砸人的招數,槍哥會預判你的走位,向你的前方丟壺,被砸中傷害極高,因此千萬不要站著不動,在移動時看到丟壺立刻向反方向滑步即可躲過

推薦打槍哥的套路是無腦HD,由於長矛的跳戳效果很出色且立刻能再接一下HA,一次可以打出600左右傷害,磨血距離較為安全

需要強調的是槍哥進入P3會變為火矛,而且突刺後常常會跟變招,注意觀察攻擊模式,熟悉後再磨血,被砍到立刻滑步撤離滅火,否則摸兩下就GG了

最後的小姐姐相對簡單一些(腦內自動播放BGM:熱烈的決鬥者)

開場戰技一戳,之後仍然是推薦等對方攻擊間隔的破綻還擊,P1可以無腦LC一套連,P2開始就不要正面對刀了,推薦HC蓄滿力一擊即退

需要注意的點是P2開始有受身技,貿然戰技戳過去很可能被反掉,最好是等對方攻擊開始再強戳上去打斷,另外P3會掏毒刃,一旦被砍到就無法回血而會持續掉血

Bonus:戰象推薦打法

首先建議主線通關滿級後再去挑戰

建議的裝備配置為詛咒長矛+命中回戰技條的戰士弓

開場近身戰技傷害鋼彈8000,之後接一個LC又能打出3000左右傷害

拉開距離後用戰士弓射擊回戰技條,大約3-4發命中就能回滿一管,然後繼續長矛戰技無腦循環,打起來還是很輕鬆的

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