遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源賽馬怎麽玩 起源賽馬經驗技巧分享

普通難度全國獎勵一匹橙馬,法老戰馬,號稱全埃及跑得最快的馬。

精英難度全過獎勵的是羅馬戰馬。

外形都沒獨角獸好看,也就是坐騎+1罷了。 怎麽感覺又在玩CCQ收集坐騎了

賽馬的時候。有時候會出現Bug。既第一場第一圈的時候主角的出發位置比其他幾個超前一截,不知道出現機制是什麽,反正就當主角偷偷強跑這樣理解好了。

內在方面,就當自己一個人跑就行了,主要需要注意的是轉彎切圈的時候。

我的技巧是盡量快接近轉彎的時候就開始往內圈靠,沿著內測切,如果只是裡側一頭馬擦牆似乎不會損失速度,如果是兩隻馬都掛到了就會頓一下減速。

如果是切著內測轉彎,一直按X(搖桿)漂移,基本出彎剛好是在外側車道,然後一個加速繼續走人。

如果是從外側切彎,感覺調頭那準方向和時機的判斷要更難一點,優點是出彎的時候基本是在內側跑道。

自己跑,主要就是一個切彎和別撞障礙物,其他沒什麽。 氮氣加速好了就用 。。。

然後說到跟人家比拚PvP這方面,精英難度下,自己變脆了,大概幾下就被別人撞散了。

技巧:

第一,領先的時候,跑第一的時候,盡量別走在人家的正前方,地上如果看到馬影子,稍微就往兩側讓一下,一是如果他敢直接超,直接撞過去,(搖桿鍵B,因為不好按我臨時設定成左貓耳朵)另外一方面是別讓他在身後回體力,遊戲裡如果你在前方角色的後面奔跑,體力會大幅度回復Up,給後面人一個超過的機會。所以他如果在後面跟著,讓到旁邊道上,使對方吃不到回復加成。另外最關鍵的是,如果精英對手在你後面跟著你又不讓開,他會一直撞你,大概5,6下就車毀人亡了。。。。所以除非是最後一個拐彎拚命了,一般都是別讓對方一直跟在後面頂你。

比賽的時候,過彎盡量貼著彎走,一方面如果對方走大彎外側,大概率你過彎的時候會撞他一下,一方面削弱敵人,另外一方面會讓你出彎的位置更正。就算過彎提前了馬頭沒拐過來,後面的車也會來擠你一下,幫你順利過彎。

另外如果保持第一了,自己正常好好跑的同時,跑直線的時候可以偷偷回頭看看(搖桿是右搖杆下按),看後面有車跟沒,方便自己調整賽道。

最後就是比賽賽製,第一名是5分,第二名3分,後面好像是2分1分。基本上三場拿8分以上就可以過這關。因為感覺電腦沒太作弊,第一次拿了第一5分的電腦,第二次有時候就只能得0分。所以並不一定要把把爭第一。第一把拿5分,第二把拿個5分或者3分,基本就穩了。(我有一次第二把被人家撞死了0分,第三把拚了個第二3分,共8分,也過了這關)

相關成就發現2個,一個是參加賽馬。一個是把一個敵人的車徹底撞爛。

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