遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源鱷魚之鄂的競技場困難模式兩兄弟打法

連招,兩兄弟中用鐮刀的有三種大型連招,兩三種小型連招,空手道哥有一個大招,兩個大型連招,很多小型招數。大型連招一套直接一管血(這是28級主線,樓主31級,三管血),小型連招半管左右,空手道哥的終極折腰頂能打一管半的血,基本中了一兩套馬上就殘了。

回血機制,戰鬥中會把沒有滿的那一管血回滿,所以就是你還有兩管半的血都會給你回滿,但是一旦掉到一管半,不脫離戰鬥就沒有辦法回到兩管血以上,所以血量一定要控制好,快掉血超過一管的時候請周旋一會兒不要正面交鋒。ps:我暫時還沒發現競技場的哪個角落可以脫離戰鬥,但是當兩兄弟在競技場中間的柴火對面的時候會有半秒的時間脫離戰鬥,所以也沒什麽用

打法,困難模式下兩個兄弟的閃避和連招基本沒有後搖,防反也只有部分招數能夠擋住,有時候對面用的還是破防,沒看清就被一套直接打殘。想拉開打也沒有用,隊友kensa會把另外一個也拉過來,導致你好不容易找到一個人的空隙的時候被另一個狂錘。。。。如果隻算1v1,你也不會有足夠的時間把一個人的血磨光,kensa在單打鐮刀哥的時候能夠撐兩分鐘左右,面對空手道哥的時候,因為電腦ai被擊倒後不會按空格翻身起來,所以會被空手道哥各種連招,一分半左右就倒了,於是你就會面對兩個壯漢。。。

這時候就要利用中間那個柴火堆了,因為kensa會默認和你站在同一哥角度面對兩兄弟,所以你可以很容易的把兩兄弟和你與隊友卡到柴火堆的兩邊,這時候注意了,對面先進攻你的話就閃避,等另外一個人去連招打kensa。

在對面不管是哪一個人的時候,因為你喝兩外一個人之間會有柴火堆,他不會馬上就能連招把你擊倒或者打到一邊,這時候你有很長一段時間的空隙------原本打kensa的那家夥在連招狀態下沒法閃避或者防反你。

這時候你需要跑到正在瘋狂sm你的女隊友的那家夥背後。。。。重擊!(競技場內重擊兩兄弟的正面是160左右的傷害,重擊後背是200,大招是500左右,這是給還沒有用重擊殺死競技場boss成就的小夥伴的tip)鐮刀哥的連招時間可以砍2-3刀,空手道哥在終極膝蓋頂的那套大招的時間夠你砍6-7刀,等到被你卡在柴火堆的那個兄弟可以打到你了,就撤回柴火堆的另一邊,如此往複,大概5分鐘左右就可以通關了。

刺客教條起源鱷魚之鄂的競技場困難模式兩兄弟打法

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