遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源各類武器優缺點介紹 起源什麽武器好用

常規劍:蓄力快,可以邊閃避邊蓄力,距離適中,揮劍快,打法靈活,好走位,狂襲技能強(自帶衝鋒),幾乎沒有缺點,對人寶具。

鐮壯劍:優點,輕攻擊強力,可以閃避到人背後,走位很騷,缺點,蓄力速度一般,並且沒什麽傷害只能把人拉倒,騷的不好就是被打死,走位穩定性不如常規劍,狂襲技能是加狀態給個子彈時間,這個狂襲技能雞肋。

雙劍:攻速快,續航快,腎上腺素積攢快,狂襲技能強(自帶跳劈),對動物尤其是象的寶具9。

重型利器(斧子):蓄力攻擊帶霸體,傷害高,狂襲技能強(自帶跳劈),唯一美中不足就是拿了這武器走位慢,蓄力時間長。

重型鈍器:重攻擊R2自帶彈反,傷害高,狂襲傷害也高,但是武器重,移速慢,閃避不能蓄力,蓄力時間長。

權杖:非常雞肋的武器,傷害不如斧子鈍器,速度沒有雙劍快,攻擊距離沒有矛長,蓄力也沒有常規劍快,四不像。

:攻擊距離非常廣泛,輕攻擊就是橫掃,蓄力自帶小衝鋒突刺,閃避小蓄力是跳劈,距離長,美中不足就是傷害偏低,並且狂襲技能是廢的。

獵人弓:距離適中,可以蓄力,適合中距離蓄力點射或者中距離草叢or高處蓄力爆頭。

輕型弓:非常厲害的弓,高難度邊打邊退的神器,可以點控到死(敵人被射中是會硬直一小會的)。

戰士弓:自帶破盾效果,傷害高,距離近,但是就是太費弓箭了,所以處境雞肋。

掠食者弓:遠程狙擊神器,尤其點了可以控制箭矢,完全可以遠距離狙死任何敵人,如果配上暴擊和隱匿,在草叢一發可以狙出上萬傷害,美中不足最高只有9發。

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