刺客教條起源瓊布怎麽打 起源衝鋒象瓊布打法詳解
想說一直找不到,原來在最右上角,我跑去解了全部的古墓遺跡和十二個石環,然後不知不覺就升到40等了。想著這樣打戰象可能輕鬆很多,就跑去找之前巴友提到的衝鋒象廝殺了。
感想:打起來比弓戰象簡單不少,動作幅度大很好判斷。和弓戰象一樣有戰舞、走路等等空隙很大蹭的血時段。雖然多了衝鋒攻擊,但很好閃,如果他撞到圍牆還會暫時癱瘓,而羅馬兵的煙霧彈威脅性非常低,就算被砸中也多半沒事。因為都剛好和戰象的攻擊錯開,這次隻死了十幾次就無傷過關了,基本上可以更快通關,但為了摸一下其它攻擊模式,還有拚無傷勝利花了一些時間。
真要說難度的話,大概就是他出招間隔比較短,要連續閃避攻擊的話,反應上多半會有些疲勞。
戰象與騎手技能及應對技巧
遠程撞擊:
最場就會用的一招,往頭攻擊的反方向前方,抓準撞擊的時間點跳開就可以了,和瑟魯斯不同的是,撞完後的反應不是單跺腳,而是甩頭,所以要閃>戳>閃。
小提示:和瑟魯斯一樣,耗一格半左右的血,會進入漫步的狀態,一樣可以打三槍左右。
中程撞擊:
我猜打近戰型的戰象應該都固定有以上這兩招(之後再確定),中等距離衝過來,反應時間短,但閃避方式一樣。
近身甩頭:
牠真的很愛甩,我都懷疑這羅馬兵是都喂牠吃搖頭丸嗎?
閃避容易,畢竟他只是在原地甩頭,只要離他一定距離就不會中招。
總共有三種甩頭模式:
轉身甩頭、前方兩次甩頭(象鼻)、左右兩次甩頭(和前方很像但甩的方向不同)
但閃避方法都一樣,所以就不一一列舉了。
大甩頭:
蓄勁後,很大幅度的甩頭,但前置動作很大,判斷時間足夠閃開。
只要不貪刀,好好看著動作基本上都不會中招。
單跺腳:
通常是在癱瘓之後使用,隨著玩家位置不同跺腳,往後滑步就能閃過了,沒什麽威脅性,不過很快就會跑開或甩頭,所以不太推薦這時候戳。
衝鋒攻擊:
從送頭用的,特地跑到遠方,還會有準備動作,頭舉一開始就舉到左(或右)邊,掃個後腳後衝過來,起步後一段距離就是直線攻擊,所以很好閃,閃開後,頭撞到圍欄會暈眩癱瘓(第一次打我不小心笑出來),蹭一波血的好機會,所以說是送頭用的。
煙霧彈:
超廢,這個羅馬兵超廢,別人都射箭、丟火焰彈,他就只會丟煙霧彈,一開始只會丟一顆,但跟瑟魯斯的羅馬兵一樣,剩下三格血的時候,會狂丟一堆彈藥一陣子,但只要有保持距離,就算被丟中也八成沒事,害怕被干擾的可以先專心閃躲攻擊也沒關係。
戰舞:
和弓戰象瑟魯斯一樣,每當三格血被打掉時,就會使用的招式,模式是踏左後腳>右前腳>左前腳>甩頭轉圈>雙腳踏地(旋轉跳躍~我閉著眼~)。
注意血量,抓準發動時間,就可以輕易閃掉,跟在屁股後面打一波就好了。