遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源遊戲元素簡要介紹 刺客教條起源好玩嗎

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《刺客教條:起源》是款加入更多動作要素的《刺客教條》系列新作,故事舞台來到古代埃及,玩家將操縱可控制老鷹的埃及守護者「巴耶克」(Bayek)執行暗殺任務。玩家將探索古埃及這個廣大且出人意料的國度,從酷熱的沙漠到蒼翠的綠洲、從地中海到吉薩的墓地,並迎戰危險派系與野獸。

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從宣傳影片(點擊進入)可以大家應該可以感受到此代的動作要素較多,根據媒體現場體驗起來也的確有這樣的感受,打鬥起來更加激烈,不過對於動作遊戲較不擅長的玩家,可能就需要一些時間熟悉一下操作。

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當然,刺客的匿蹤、暗殺等,仍然有在這代中保留,玩家還是可以選擇偷偷來,而不用正面迎擊。過去要暗殺,玩家會使用到「鷹眼」掌握敵人行蹤,而在本作中,則是「老鷹」,它除了可以協助鎖定目標位置外,還可以讓玩家從上而下觀察地面局勢;但同時要小心不要被敵人發現。

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另外,《刺客教條:起源》中的界面也與過去不同,和《極地戰嚎5》相似,最上方的橫條類似指南針設計,最中央的箭頭為玩家自己,當角色向左轉上面的標示都會向右移動,表示偏離目標方向;血量在畫面的下方,左上為任務說明,右上則是經驗值。

當玩家接近敵人時,角色周圍會出現一小段圓弧白色線條,方位代表敵人的位置,而當線條變黃色和紅色,代表敵人快要或是已經發現玩家了。切換成老鷹後,畫面中央會有黃色的圓圈,這是用來提醒玩家目標位置,當它縮到最小代表已正確鎖定到目標位置。

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本作中也有開船、水中游泳等熟悉的內容,不過遊戲中還加入了新內容,像是鱷魚、河馬、獅子等,玩家將可以與它們戰鬥,而它們也有可能自己就打了起來……

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