遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源戰鬥技巧 刺客教條起源刺殺與戰鬥技巧

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首先,這篇分享不推薦給那些硬核技術流玩家,他們的盾反已經足夠熟練,戰鬥自然不需要太多輔助的東西。我作為一個普通的休閑玩家,只想分享一些經驗幫助大家使戰鬥變得更加簡單輕鬆而已~

刺客教條起源戰鬥技巧 刺客教條起源刺殺與戰鬥技巧

玩了兩百多小時了,這一周基本都在刷各種兵營,試過各種裝備組合,死過無數次,還是發現這套打噩夢模式最穩(不一定適合每個人,不過可以參考)。關於為什麽不用掠食者弓,這可能只是個人的一點小偏見,一來轉向這個太過於bug,讓我覺得遠程射箭不夠刺激,體驗不到獵人弓那種屏息凝神的專注感,二來在戰鬥狀態中基本用不上(可能跟我的戰鬥習慣有關)..然後我還會給大家分享一些技巧。

主近戰武器:一平刃

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副近戰武器:雙頭斧

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盾:古墓捍衛者

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遠程①:胡狼的凝視

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遠程②:灰燼弓(可換成掠食者弓)

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工具:火焰彈

下面所有內容都以這套裝備為前提

潛行刺殺篇

①用好你的塞努

大家都知道塞努是只要不在戰鬥狀態或者一些特殊位置就能使用,在清兵營的時候對於吸引敵方注意力是非常有用的。注意:被塞努騷擾中的敵人會完全喪失他的偵查能力,這時候你無論以何種方式靠近該敵人,都不會被該敵人發現。

實戰應用:成功引起一名敵人注意,但沒有進入戰鬥狀態後,敵人緩慢靠近時,如果你不想等待,可以用塞努騷擾他,然後主動靠近暗殺。

②巧妙切換蹲下和站立的狀態

這裡分兩點說,一是故意引誘敵人過來(不過一般掏火把或者吹口哨也行)

二是站著的時候有著更大的刺殺範圍,在某些必要的情況下可能會用到

③用好兵營裡的弩

其傷害要比你的箭高得不少,而且彈藥還免費20發。

④用好狂化藥劑

找一些厲害點的兵在背後來一發,讓他替你戰鬥

同時用塞努騷擾周圍敵人,避免該狂化狀態中的兵被集火

注意:狂化中的敵人戰鬥力會暴增,所以能避免與他戰鬥盡量避免,不然被打一下可不是鬧著玩的

⑤目擊者死

在被敵人發現並進入戰鬥狀態的瞬間,仍然可以進行刺殺

被一兩個敵人發現並進入戰鬥狀態後,可盡快殺死他們以回到匿蹤狀態

這裡建議使用斧子的狂暴突襲,傷害最高,無論什麽兵都必死(除開那種比舉塔盾還高大的拿月牙鏟的精英兵)

無雙戰鬥篇

①養成舉盾的好習慣

噩夢難度下敵人傷害很高,而且放暗箭的兵特別多,應該盡量避免受到傷害,舉盾是個好選擇

②用好你的工具

火焰彈:範圍著火,用於先手扔一群敵人還是比較奏效的(注意距離,不然會燒到自己)

昏睡鏢和毒鏢:最好是扔到火上,粉末會炸開,造成範圍效果(不過我還是推薦使用火焰彈,因為有時候沒有火就挺尷尬的)

煙霧彈:倒地且有一小部分傷害,建議在陷入苦戰時使用,也許能救你一命

=劃重點!=

腐肉毒素:這個在戰鬥中其實非常有用,但是經常被人忽略,在打群架的過程中,一旦出現第一具屍體,你就可以按R給他上這個BUFF了,範圍大,效果:中毒,有了這個我甚至就不需要“中毒”的武器了

=劃重點!=

③用好你的狂暴突襲

這裡我習慣用雙頭斧,因為擊殺恢復15%生命值,而且大多數敵人都能秒掉,也是能救命的技能之一。狂暴突襲算上連續投擲一般能打掉兩個特別難搞的敵人,這就足以幫助你脫離苦戰了。

④用好你的戰士弓

打群架用戰士弓,省心更省力。下面有幾個可以用的情況

無盾兵:貼臉來一噴子

有盾兵:蓄力或者衝撞破盾後來一噴子

煙霧彈範圍倒地後,一個一個噴

還有很多情況都可以用

⑤對於騎馬的兵

遠一點可以用弓箭打下來,近的話可以用衝撞把他從馬上撞下來

注意:那些攜帶物資的兵不會選擇和你近戰而是趕緊跑路,這時候不建議去追,因為很難追,而且他會一直射箭打你(特別準),建議先無視掉,等他之後經過你或者進入匿蹤後你自己去追殺他

⑥關於立即蓄力

搭載“立即蓄力”屬性的常規劍非常容易在戰鬥中找節奏,範圍也夠,傷害不俗,喜歡無腦的玩家可以試試(比如我)當然也不限於常規劍,別的也OK

總結:打群架節奏特別重要,一旦喪失節奏,不是重傷就是死亡

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