刺客教條起源裝備詳解 裝備屬性及被動介紹
技能
首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖:
圖中技能點畫圈的推薦點,近戰狂襲的有關技能推薦全點了,腎上腺素推薦全點了,狂襲連鎖投擲技能一定要點了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒。
武器
這個裡有三把常規劍,第一把是隨機獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標誌)
以這三把常規劍為代表來說近戰武器屬性
被動:詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。
詛咒是最強被動,效果是一旦觸發,目標生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發就算是巡緝官也是降的,再來一個R1R2就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由於高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動可以無限硬直敵人,R2倒地補一刀,R2倒地再補一刀的循環,可以耗死大部分人形敵人,少數敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發動後可以直接刺殺,至於後面兩個基本用不到或者沒什麽用。
技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發xx等。
滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續航狂暴突襲,之後的看自己喜好了。
寶具
這把算是最強常規劍,隨機爆到的,雖然被動是廢的,但是技能強就可以橫著走,有這兩個屬性80%以上都在暴擊,算是對人形敵人最強寶具
這把是最強雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級腎上腺素持續續航完全是對動物寶具
弓箭
被動:詛咒》居高攻擊加成(目前見到唯一一個加傷害的弓箭被動)》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx。
同樣詛咒觸發可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰武器一樣。
技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺後xx等
隱匿傷害和暴擊傷害適用於掠食者弓和獵人弓,而射速適用於輕型弓,戰士弓是個雞肋。
近戰武器分為:常規劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權杖,矛,徒手(一般不用或者打獎杯會用一下)。
遠程武器:獵人弓,輕型弓,戰士弓,掠食者弓。