遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源各類武器招式傷害數據分享

我是40級人物在一個37級的營地裡測試的,一般來說,一個武器輕擊打在普通近戰士兵身上的傷害是在人物裝備頁面裡上的武器面板值的0.9倍以上,兩把不同的武器只要這個面板值一樣,輕擊一下打在同一個敵人上的傷害都一樣

不同種類的士兵會有不同的抗性,比如近戰武器打弓兵的傷害是打近戰兵的兩倍,劍盾士兵,槍盾士兵,劍盾精英隊長和雙刀兵抗性應該是一樣的,幾種胖哥哥兵我還沒測過

一些通用的倍率

基礎暴擊是1.7倍,有爆擊加成的武器就具體看圖鑒。

攻擊被彈反的敵人是2.2倍

背刺敵人是3倍

是相乘疊加,比如你彈反一個敵人後繞到背後輕擊同時打出暴擊,傷害就是普通輕擊的1.7*2.2*3倍

下面是具體不同武器招式的倍率,都以輕擊傷害為1.0為標準

常規劍

輕擊 1.0

重擊 1.6

蓄力 2.8

打帶推 0.9*3 (連續三下)

大招 10.1

彎刀

輕擊 1.0

重擊 1.44

蓄力 1.04

打帶推 2.08+1.04

刀相比劍厲害在面板高,但招式倍率都挺低的,打帶推動作也過於拖遝,不如劍那麽利落。

雙劍

輕擊 1.0

重擊 1.07+1.07

蓄力 2.9+1.8

打帶推 1.75

大招 11 (不一定準)

雙劍蓄力挺厲害的,能輕鬆擊倒敵人,重擊就不如直接連續輕擊了

輕擊 1.0

重擊 1.6

蓄力 2.75

打帶推 1.085

大錘優勢是輕擊就能破掉普通士兵的盾,蓄力後的出手很快,重擊是大錘的核心招式,利用重擊的前段格擋敵人後出手,同級普通士兵基本就直接打死了,精英士兵不死也被擊倒,大錘輕擊動作慢距離短實在不適合主動出手,玩法還是要打後手

輕擊 1.0

重擊 1.6

蓄力 1.5+0.97

打帶推 1.4. 按住能消耗腎上腺素一直連打

大招 10.4左右

大斧就不說了,玩的就是按住輕擊後消耗腎上腺素的瘋狗連擊,很爽快,另外就是用來放狂暴突襲

輕擊 1.0

重擊 1.23

蓄力 0.5+1.85

打帶推 2+2

大招 10.5

矛輕擊範圍大,重擊雖然傷害不高但距離長,特別是滑步重擊很好用,蓄力的話不能一直保持蓄力,不夠靈活,打帶推簡直神技,傷害高,範圍大,大招的話就是距離實在太短了,一不小心就ROTK

權杖

輕擊 1.0

重擊 1.6

蓄力 1.84+1.84

打帶推 4.3

打帶推傷害意外很高,但動作是真的蠢。

權杖都帶連續攻擊加成,或許玩法是用輕擊疊高加成後用打帶推收尾。

這武器我實在玩得少,有玩得好的老哥可以補充一下

弓不受背刺加成(背刺箭會打出黃字但傷害沒加成),但受彈反加成,可以試一下彈反後貼臉戰弓

基礎暴擊率一樣是1.7

獵人弓

滿弓 1.0

最少蓄力 0.4

爆頭 3.9

掠食者弓

普通 1.0

爆頭 3.9

輕弓

普通 1.0

爆頭 2.0

戰弓

戰弓一支箭的傷害數值應該是戰弓面板的1/4

普通 1.0

爆頭 2.0

另外我發現,有生命值換取暴擊的武器,描述效果是20%血以下必定暴擊,其實不僅這樣,這類武器還自帶4級暴擊傷害,暴擊傷害是3倍。

彎刀和權杖開狂暴突襲後傷害加成是1.18左右

大錘加成是2.65左右

刺客教條起源各類武器招式傷害數據分享

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