遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源戰鬥系統詳解 武器與裝備系統介紹

刺客教條起源戰鬥系統詳解

刺客教條起源戰鬥系統詳解 刺客教條起源戰鬥機制介紹

近戰攻擊機制

當玩家使用近戰武器時,下方會有一個可以增加的腎上腺素條,武器攻擊命中時,腎上腺條會增加一定的量。想要獲得能量必須去攻擊,造成的傷害越顯著,增加的量就越多。蓄滿時會有一個對應的終結技,因此有時候雖然是一個簡單的動作卻能造成很高的傷害。合理地善用這個機制可以讓玩家在戰鬥中處於主導地位。使用的時機越恰當,戰鬥也就越快結束。

袖劍

《刺客教條:起源》中有一個關於袖劍的故事線。由於本作加入了RPG元素,袖劍在遊戲中可以更新,而且可以造成刺殺傷害。

製作系統

製作系統會強化遊戲中的諸多狀態,包括玩家的生命值,近戰傷害,遠程傷害,刺殺傷害,這些都可以通過製作系統來顯著提升。

玩家的裝備和製作系統息息相關,因為武器和盾牌屬於裝備的一部分,所有裝備都有不同的種類和等級,當玩家面對更強大更高級的敵人時,玩家就需要尋找更高級的裝備與之抗衡。因為敵人的武器更強大。

遊戲中沒有耐久度,沒有磨損,玩家需要去尋找更高級更稀有的裝備,通過獲得更多的屬性值和更強的狀態,讓困難的戰鬥變得簡單。

武器裝備

遊戲中的裝備總數超過160件,每種都擁有著自己獨立的稀有值、等級和屬性,而擁有如此多的物品,遊戲也不會對玩家們的背包進行限制,並且擁有相當強大的分類系統,讓玩家們可以參照不同的屬性和分類來對物品進行篩選。

一個角色每種裝備可以裝備兩件,比如兩把弓箭,2把近戰武器,以便玩家在戰鬥中可以迅速切換。你也可以裝備兩把刀,一把火屬性,一把是毒屬性。戰鬥方式是迅速讓敵人中毒然後切換武器灼燒敵人。或者同時攜帶長柄武器,短柄武器或者是攻擊速度快的武器。

背包

背包的庫存是無限的,玩家可以想帶多少就帶多少,而且庫存有多種分類玩家可以快速找到想要的裝備,比如獲得順序,等級高低,或稀有度高低。

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