遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源演示解析 AC起源系統玩法全方位介紹

地圖分析

亞歷山大港燈塔,從公元前281年建成點燃起,直到公元641年阿拉伯伊斯蘭大軍征服埃及,火焰才熄滅。這座135米高的巨型燈塔屹立了922年之久才被地震所毀,它日夜不熄地燃燒了近千年,也是人類歷史上火焰燈塔所未有過的。現在,亞歷山大港燈塔的遺址位於埃及亞歷山大城邊的法洛斯島上。

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這次刺客教條起源地圖規模類似於火線獵殺荒野,根據E3的演示影片所展示的資訊,起源的地圖將會非常大。

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遊戲中山脈和沙漠佔多數,其余由大城邦和小要塞組成。

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或許大多數山脈只是空氣牆,地圖可能多個城邦,趕路可能和2相似。

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以大地圖來看,有戰爭迷霧,畫風類似老滾5,根據影片內容看,開地圖的方式除了自己過去探索外,還可能會有開鳥瞰點和老鷹偵察。

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地圖是非常大,支線和主線做完的話,我預測起碼40小時左右吧。

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遊戲內有比較大的沙漠。看這沙坡不是很大不至於迷路。

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