遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源全武器屬性介紹 刺客教條武器實戰分析

刺客教條起源全武器屬性介紹 刺客教條武器實戰分析

一般屬性

1、吸收傷害數值

巴耶克有10%幾率吸收X%傷害:一格50%、兩格65%、三格80%、四格95%。

注:相當無用的屬性。10%的概率太低你確定指望它來保命?

2、吸收傷害率

巴耶克有X%幾率吸收30%的傷害:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:全部傷害都能降低,可以和近戰抗性或者遠程抗性搭配,將一項減傷做到極致。

3、腎上腺素戰鬥續行

使用這把武器時,巴耶克每秒可以回復X點腎上腺素:

一格1點、兩格2點、三格3點、四格4點。

注:不錯的續航屬性,可以快速的攢大招,盾衝或者斧子的打帶推也不用擔心腎上腺素的問題。

4、招架後獲得腎上腺素

巴耶克招架攻擊之後,可以獲得X點腎上腺素:

一格20點、兩格25點、三格30點、四格35點。

注:這個招架指的是盾反。

5、受傷時獲得腎上腺素

遭受傷害時,巴耶克獲得X點腎上腺素:

一格10點、兩格15點、三格20點、四格25點。

注:真的會有人缺這點腎上腺素想去被揍一下?

6、擊殺後獲得腎上腺素

巴耶克擊殺一名敵人,他會獲得X點腎上腺素:

一格20點、兩格30點、三格40點、四格50點。

注:比受傷獲得腎上腺素靠譜多了。

7、擊中後出血

攻擊會有X%的幾率造成敵人出血:一格10%、兩格20%、三格30%、四格40%。

注;出血是相當棒的debuff,見效快,傷害可觀,敵人被一套打殘後中了出血就可以不用管了。

8、連續技加成

每次連續擊中,傷害會獲得X%加成:

一格110%、兩格115%、三格120%、四格125%。

注:輸出屬性裡價值最高的,要注意的是攻擊落空後疊的連續技會斷,要注意出手的節奏。

9、暴擊傷害

巴耶克的暴擊會造成X%額外傷害:

一格180%、兩格220%、三格260%、四格300%。

注:只有暴擊傷害沒有暴擊幾率也是能打出暴擊的,幾率為10%。所以單純來看,暴擊傷害比暴擊幾率差的有點多。以同為4格為例,暴擊傷害的期望是120%,而暴擊幾率為135%。還有描述造成X%額外傷害是不準確的,應該是巴耶克的暴擊會造成X%傷害。即不暴擊100的傷害,沒有暴擊傷害屬性的暴擊,傷害為170,有一格暴擊傷害,暴擊造成的傷害為180,兩格220,三格260,四格300。

10、暴擊幾率

巴耶克的攻擊有X%的幾率造成暴擊:

一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:刀刀烈火你怕不怕!

11、火焰抗性

火焰傷害減少X%:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:覺得帶火弓箭手很煩,著火武器容易自殘?那就帶個有這個屬性的盾吧(其實沒什麽用,還不如滾2下)。

12、近戰抗性

近戰傷害減少X%:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:硬減傷,噩夢難度帶詛咒武器3格能保證自己不會被一下秒。

13、遠程抗性

遠程傷害減少X%:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:硬減傷,能很好的對抗放冷箭的弓箭手。

14、精準度

箭矢的分散程度減小X%:一格10%、兩格20%、三格30%、四格40%。

注:戰士弓專屬。

15、.匿蹤傷害

在不被發現的情況下,射擊會造成額外X%的傷害:

一格115%、兩格130%、三格145%、四格160%。

注:掠食者弓專屬。

16、弓箭蓄力速度

弓箭蓄力時間縮短X%:一格10%、兩格20%、三格30%、四格40%。

注:獵人弓專屬。

17、射擊速率

弓箭射擊速率提升X%:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50%。

注:輕弓專屬。

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