遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源賽馬任務玩法分析 賽馬任務影片演示

賽馬說簡單也簡單,說不簡單確實也不簡單。簡單在於很大機會能獲得綜合第一,難在局局第一。

因為初始位置不固定,戰車不能更新(這點育碧應該學學巫師3,要是能更新就好了),ai各種作弊(譬如無限體力,直線加速就是比你快)所以就要在彎道卡位來拖ai。

關於撞擊,ai因為自帶作弊直線距離你想用追尾拖死是不可能的了,但是如果ai追尾你是可以把你秒了的。於是我們只能側撞。所以最有效的撞擊是卡ai貼牆然後撞他,基本他就廢了一時半會追不回來的。

獲勝的關鍵就在如圖位置盡量排水渠過彎

下面是倒數第二個競標賽影片做示範

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