遊戲資訊
刺客教條:起源 Assassin's Creed Origins
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)》是由Ubisoft製作發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《刺客教條》的最新正統續作。本作戰場放在古埃及,王權和陰謀統治下的古埃及時代正慢慢消失在爭權奪位的冷酷之戰中。重返刺客兄弟會起源的最初時刻,揭開不為人知的黑暗秘密和被遺忘的神秘事件。

刺客教條起源全新裝備介紹 起源新戰鬥系統詳解

影片演示

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地圖

在展示透過攻擊據點的遊戲內容,像玩家解釋遊戲中的 RPG 系統如何運作,在遊戲開始後不久玩家就能自由探索整個世界的地圖,當然這也會讓玩家碰到許多高等級的區域,本次影片中展示的是名為「Pissa Oros」的堡壘,是遊戲相當後期的高等級挑戰。

戰鬥系統

當等級相差太多時,這些敵人將會非常難對付。玩家可以透過老鷹夥伴賽努來偵查區域並標記敵人,若敵人頭上有顯示紅色的骷髏頭,代表該敵人的等級與能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等級相近的情況下,標記敵人時頭上將會顯示敵人的等級。若有顯示皇冠的符號,則代表該敵人是長官階級,隊長等級的敵人有較高機率掉落更優秀的高等級裝備。

最重要的是玩家能然可以維持匿蹤暗殺的遊戲風格,但!!若玩家等級相差太多且傷害力不夠,就無法暗殺而只能發動「匿蹤攻擊」。這類攻擊僅能給予敵人額外的傷害無法造成敵人死亡,接著就會進入戰鬥狀態。等級相差太多的敵人玩家的傷害將會大幅降低,除了無法暗殺外這些高端的敵人也能更容易破除敵人的防禦,幾乎可以說完全不可能單靠技巧就戰勝高等級的敵人。

裝備

在遊戲中玩家能夠隨著進度獲得許多不同的裝備,其中包含工具、盾牌、座騎與服裝等,而近距離武器與遠程的弓箭都可以同時裝備兩把並在遊戲中切換。而如傳奇等級的高級武器除了攻擊力之外,也會附加如爆擊率增加、加快腎上腺素匯聚、連段提升,或者是火焰傷害與立即衝鋒等獨特的能力及技能。袖劍雖然不用更換,但可以透過收集材料來更新,遊戲中使用的箭矢也同樣需要材料來製作。

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