刺客教條起源全新裝備介紹 起源新戰鬥系統詳解
影片演示
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地圖
在展示透過攻擊據點的遊戲內容,像玩家解釋遊戲中的 RPG 系統如何運作,在遊戲開始後不久玩家就能自由探索整個世界的地圖,當然這也會讓玩家碰到許多高等級的區域,本次影片中展示的是名為「Pissa Oros」的堡壘,是遊戲相當後期的高等級挑戰。
戰鬥系統
當等級相差太多時,這些敵人將會非常難對付。玩家可以透過老鷹夥伴賽努來偵查區域並標記敵人,若敵人頭上有顯示紅色的骷髏頭,代表該敵人的等級與能力高出男主角巴耶克非常多,但如果是等級相近的情況下,標記敵人時頭上將會顯示敵人的等級。若有顯示皇冠的符號,則代表該敵人是長官階級,隊長等級的敵人有較高機率掉落更優秀的高等級裝備。
最重要的是玩家能然可以維持匿蹤暗殺的遊戲風格,但!!若玩家等級相差太多且傷害力不夠,就無法暗殺而只能發動「匿蹤攻擊」。這類攻擊僅能給予敵人額外的傷害無法造成敵人死亡,接著就會進入戰鬥狀態。等級相差太多的敵人玩家的傷害將會大幅降低,除了無法暗殺外這些高端的敵人也能更容易破除敵人的防禦,幾乎可以說完全不可能單靠技巧就戰勝高等級的敵人。
裝備
在遊戲中玩家能夠隨著進度獲得許多不同的裝備,其中包含工具、盾牌、座騎與服裝等,而近距離武器與遠程的弓箭都可以同時裝備兩把並在遊戲中切換。而如傳奇等級的高級武器除了攻擊力之外,也會附加如爆擊率增加、加快腎上腺素匯聚、連段提升,或者是火焰傷害與立即衝鋒等獨特的能力及技能。袖劍雖然不用更換,但可以透過收集材料來更新,遊戲中使用的箭矢也同樣需要材料來製作。