遊戲大作《刺客教條:兄弟會》的優缺點
並不是每個人都閑到為市面上每一個遊戲都寫篇評測。下面就是一個快速審視一款遊戲優缺點的好方法,這次我們以《刺客教條:兄弟會》為例:
優異之處:
- 《刺客教條》的美術風格在三作中都保持了優秀水準
- 創建一個刺客公會可真是個好主意,你可以盡情讓你的那幫跟班為你乾髒活兒累活兒
- 戰鬥系統與前兩作相比大有改進
- 在Romulus lairs和“萊奧納多任務“部分的平台跳躍很棒
- 有關重建羅馬的支線任務是主線劇情外的一大娛樂活動
- 100%同步率鼓勵玩家重玩任務,提高了挑戰性
- 獨特的多人模式與之前任何遊戲都感覺迥異
不足之處:
- 如果遊戲設計不讓我們到達Borgia塔的話,拜託能不能別在地圖上顯示那些該死的玩意兒了
- Rodrigo Borgia讓人失望
- 不同於上一作中讓劇情錦上添花的結局,這次的結局讓人摸不清頭腦
- 你的大部分刺殺目標都是平凡的普通人,毫無任何角色塑造
- “Truth謎題”慢而難
- 醜陋Romulus盔甲對於完成支線任務來說真不是什麽好報酬
- 新戰鬥系統的教程很糟糕
- 雷電?讓你的《潛龍諜影》從我的《刺客教條》中滾出去
- Desmond在現代Monteriggioni能做的事太少了