《刺客教條:兄弟會》是2010年劇情最好的遊戲
遊戲界的知名獎項英國學院獎馬上就要頒獎了,我們現在還不知道那些遊戲會獲得獎項,但我們已經知道誰是提名的最大贏家:《刺客教條:兄弟會》,以7項提名領先所有的遊戲。那麽它是不是今年最好的遊戲呢?在我看來,這個回答的是肯定的。
評價一個遊戲好壞的客觀證據之一就是它的銷量,《刺客教條:兄弟會》現在已經在全球範圍內賣出了650萬份拷貝,而《刺客教條》整個系列的銷售量也已達到了驚人的2600萬份,但銷量並不能證明一切,它也不是說服我的證據,是遊戲深邃的故事背景和豐富的細節吸引了我,讓我把年度最佳遊戲的選票投給了它。
遊戲的故事發生在文藝複興時期的羅馬,它可以幫助很多玩家好好了解一下那個時期的時代特點和歷史背景。舉個例子來說明一下吧,大思想家馬基雅維利會出現在遊戲中和主角探討他的哲學思想,他還會一步步把刺客聯盟的長官權交給Ezio。在遊戲中我們還能看到卡特琳娜·斯佛劄,赫赫有名的“弗利之虎”,米蘭公爵的女兒,在遊戲中她正被教皇亞歷山大六世監禁在聖天使城堡,看上去異常的消瘦,這一切都和歷史完美的重合在了一起,遊戲鼓勵玩家在冒險的同時多多學習文藝複興時期的歷史知識,這是一種非常周到的行為,儘管這一點被很多媒體評價為“無心插柳柳成蔭”。
如果僅僅是包含文藝複興時期的歷史知識,它還滿足不了我的要求。在遊戲中還隱藏著一段現代的故事背景,很好的諷刺了現實。在遊戲中虛構的備忘錄、音頻和信件碎片揭示著美國政府核心成員,包括總統布什和副總統切尼操縱資本主義、錯誤發動戰爭、破壞美國人民美好生活的現實。
本作給坐在遊戲機前的每個玩家好好來了一次“休克療法”,在我知道了遊戲的編劇是誰後,我一點都不感到奇怪,遊戲的編劇Jeffrey Yohalem曾經為美國的知名電視節目《每日秀》工作,那是世界上最好的諷刺聲音。
Yohalem說過他希望世界上每個遊戲中都隱藏一些現代政治元素,以代替那些不痛不癢的故事和無聊至極的假名,我非常支持他的觀點,這不是他的第一個遊戲,我希望這也不會是最後一個。
更多相關資訊請點擊:刺客教條:兄弟會專區