遊戲資訊
刺客教條:兄弟會 Assassin's Creed Brotherhood
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2011-07-16
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《刺客教條:兄弟會(Assassins Creed: Brotherhood)》是一款由Ubisoft製作並發行的動作冒險類遊戲,本作是《刺客教條2》之後的延續作品,不過這並不是正統的《刺客教條3》,《刺客教條:兄弟會》的一大特色就是加入了對多人模式的支持。 《刺客教條:兄弟會》在單人部分,《刺客教條2》男主角Ezio將回歸、帶來超越前作的單人玩法,他將采取空前的行動以對抗強大的聖殿騎士團。 Ezio 如今成為傳奇性的刺客大師,他將深入義大利代表性的城市、同時也是權力的中心“羅馬”,在那裡他將要直搗敵人的心髒、對抗貪婪與腐敗。 要戰勝遭腐敗所吞噬的敵人不僅需要個人力量,更需要 Ezio 強大的領導力,他將率領一群生死相交的夥伴,成為他最大的同盟。唯有整個兄弟會共同合作,可以讓這群刺客共同擊敗仇恨不共戴天的敵人。

《刺客教條:兄弟會》是2010年劇情最好的遊戲

遊戲界的知名獎項英國學院獎馬上就要頒獎了,我們現在還不知道那些遊戲會獲得獎項,但我們已經知道誰是提名的最大贏家:《刺客教條:兄弟會》,以7項提名領先所有的遊戲。那麽它是不是今年最好的遊戲呢?在我看來,這個回答的是肯定的。

評價一個遊戲好壞的客觀證據之一就是它的銷量,《刺客教條:兄弟會》現在已經在全球範圍內賣出了650萬份拷貝,而《刺客教條》整個系列的銷售量也已達到了驚人的2600萬份,但銷量並不能證明一切,它也不是說服我的證據,是遊戲深邃的故事背景和豐富的細節吸引了我,讓我把年度最佳遊戲的選票投給了它。

遊戲的故事發生在文藝複興時期的羅馬,它可以幫助很多玩家好好了解一下那個時期的時代特點和歷史背景。舉個例子來說明一下吧,大思想家馬基雅維利會出現在遊戲中和主角探討他的哲學思想,他還會一步步把刺客聯盟的長官權交給Ezio。在遊戲中我們還能看到卡特琳娜·斯佛劄,赫赫有名的“弗利之虎”,米蘭公爵的女兒,在遊戲中她正被教皇亞歷山大六世監禁在聖天使城堡,看上去異常的消瘦,這一切都和歷史完美的重合在了一起,遊戲鼓勵玩家在冒險的同時多多學習文藝複興時期的歷史知識,這是一種非常周到的行為,儘管這一點被很多媒體評價為“無心插柳柳成蔭”。

如果僅僅是包含文藝複興時期的歷史知識,它還滿足不了我的要求。在遊戲中還隱藏著一段現代的故事背景,很好的諷刺了現實。在遊戲中虛構的備忘錄、音頻和信件碎片揭示著美國政府核心成員,包括總統布什和副總統切尼操縱資本主義、錯誤發動戰爭、破壞美國人民美好生活的現實。

本作給坐在遊戲機前的每個玩家好好來了一次“休克療法”,在我知道了遊戲的編劇是誰後,我一點都不感到奇怪,遊戲的編劇Jeffrey Yohalem曾經為美國的知名電視節目《每日秀》工作,那是世界上最好的諷刺聲音。

Yohalem說過他希望世界上每個遊戲中都隱藏一些現代政治元素,以代替那些不痛不癢的故事和無聊至極的假名,我非常支持他的觀點,這不是他的第一個遊戲,我希望這也不會是最後一個。

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