《刺客教條:兄弟會》中羅馬城為系列最大
《刺客教條2》的製作人Vincent Pontbriand近日表示,在《刺客教條:兄弟會(Assassin’s Creed: Brotherhood)》中的羅馬將會是系列中最大最豐富的一座城市。
在訪談中,Pontbriand表示當他們創造遊戲中的羅馬的時候,開發團隊力求依照史實精確地還原羅馬,同時還要保證其“獨特而又富有娛樂性”的體驗。
“對於城市本身來說,我們決定要創建出一座《刺客教條》系列中最大的城市,這樣就可以在羅馬中發生很多的事件(由於羅馬這次是一整張大地圖,因此需要較少的讀取時間)。”Pontbriand說。
“另外,羅馬是一個很大的遊戲場所,隨著羅馬更新系統的啟用,一些秘密地點、支線任務、兄弟會征募和管理、收集品、派系更新等內容就會被添加進去,有很多事需要玩家去做。”
“而且,遊戲中還有一些獨特的任務,有一些需要Ezio前往意大利的其它城市(那不勒斯、奇爾切奧山等等)!玩家還要進入很多標誌性建築物的內部,或是前往一些小的鄉村城市去摧毀一些由主角好友Leonardo設計的獨特戰爭機器。”
“最後,羅馬也是我們製作過的最為豐富的城市,從建築學和標誌性建築的數量上來說均是如此。城市中有很多不同的街區,從古式風格到中世紀風格,再到文藝複興時期風格的街區應有盡有。”
“在《刺客教條》系列中,我們一直都力求依照史實精確地在遊戲中重現城市和歷史事件。要想完成這個目標,就必須要做大量的研究,才能提供給玩家更獨特而又富有娛樂性的遊戲體驗。”
《刺客教條:兄弟會》預定於11月16日登陸北美,11月19日登陸歐洲,發售平台為PS3和Xbox 360。PC版將於明年初發售。