遊戲資訊
刺客教條:兄弟會 Assassin's Creed Brotherhood
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2011-07-16
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 多國
《刺客教條:兄弟會(Assassins Creed: Brotherhood)》是一款由Ubisoft製作並發行的動作冒險類遊戲,本作是《刺客教條2》之後的延續作品,不過這並不是正統的《刺客教條3》,《刺客教條:兄弟會》的一大特色就是加入了對多人模式的支持。 《刺客教條:兄弟會》在單人部分,《刺客教條2》男主角Ezio將回歸、帶來超越前作的單人玩法,他將采取空前的行動以對抗強大的聖殿騎士團。 Ezio 如今成為傳奇性的刺客大師,他將深入義大利代表性的城市、同時也是權力的中心“羅馬”,在那裡他將要直搗敵人的心髒、對抗貪婪與腐敗。 要戰勝遭腐敗所吞噬的敵人不僅需要個人力量,更需要 Ezio 強大的領導力,他將率領一群生死相交的夥伴,成為他最大的同盟。唯有整個兄弟會共同合作,可以讓這群刺客共同擊敗仇恨不共戴天的敵人。

《刺客教條:兄弟會》閃避擊殺心得

閃避擊殺,又稱閃殺,在刺客教條:兄弟會中,這種反擊模式暫時是無解的,並且使用全近戰武器.眾多高手擊殺影片中多次出現.

有一些玩兄弟會的玩家對閃殺的使用方式還不是很熟悉,我來為大家說明一下關於閃殺的方式.

此為新手帖,老鳥勿噴,喜者繼續看下去,有更好建議請多指教.

閃殺的要求是進入連殺狀態.(最少殺過一個人以後).

這時敵人攻擊你可能會出現3種情況:

1.被擊中...over.

2.使用反擊(防禦+攻擊)...可以繼續連殺下去.

3.使用閃避(防禦+腳)...你躲避開了攻擊,不過沒攻擊對方.

問題來了.

重點1.每種武器有他的攻擊距離,舉例來說,匕首連殺時,如果對方與你距離較遠,Ezio會移動兩步過去進行擊殺,而對方如果超過此距離後,Ezio則無法繼續連殺.

重點2.系統的預判.這個概念可以很簡單的測試出來.當你攻擊(或連殺)中,第一次攻擊未結束時,又點一次攻擊鍵,第二次攻擊會自動進行,而不需要每次攻擊結束後算準時間去點攻擊鍵.當連殺時,如果算準第一次攻擊結束後點攻擊鍵,很可能系統判定為無效連殺,繼而解除了連殺模式.

歸結閃殺:在你閃避後,首先要保證對方與你距離足夠近(通常為擊殺此前攻擊你的目標),其次要確保你閃避後迅速點出攻擊鍵,以完成系統對下一動作的判定是連殺.

分解動作:防禦-閃避-攻擊.

最後附上一段影片...第一次用fraps錄影片,連聲音都還沒有...請大家多包涵.這段影片主要介紹的是閃殺的使用方法.

包括未進入連殺模式時的攻擊.無論閃殺是否出現,影片中的攻擊方式均是默認以連殺成立後的閃殺步驟所進行的(後半程敵人頭上提示攻擊但未攻擊,機會實在不好,沒出現閃殺).

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