《刺客教條:兄弟會》閃避擊殺心得
閃避擊殺,又稱閃殺,在刺客教條:兄弟會中,這種反擊模式暫時是無解的,並且使用全近戰武器.眾多高手擊殺影片中多次出現.
有一些玩兄弟會的玩家對閃殺的使用方式還不是很熟悉,我來為大家說明一下關於閃殺的方式.
此為新手帖,老鳥勿噴,喜者繼續看下去,有更好建議請多指教.
閃殺的要求是進入連殺狀態.(最少殺過一個人以後).
這時敵人攻擊你可能會出現3種情況:
1.被擊中...over.
2.使用反擊(防禦+攻擊)...可以繼續連殺下去.
3.使用閃避(防禦+腳)...你躲避開了攻擊,不過沒攻擊對方.
問題來了.
重點1.每種武器有他的攻擊距離,舉例來說,匕首連殺時,如果對方與你距離較遠,Ezio會移動兩步過去進行擊殺,而對方如果超過此距離後,Ezio則無法繼續連殺.
重點2.系統的預判.這個概念可以很簡單的測試出來.當你攻擊(或連殺)中,第一次攻擊未結束時,又點一次攻擊鍵,第二次攻擊會自動進行,而不需要每次攻擊結束後算準時間去點攻擊鍵.當連殺時,如果算準第一次攻擊結束後點攻擊鍵,很可能系統判定為無效連殺,繼而解除了連殺模式.
歸結閃殺:在你閃避後,首先要保證對方與你距離足夠近(通常為擊殺此前攻擊你的目標),其次要確保你閃避後迅速點出攻擊鍵,以完成系統對下一動作的判定是連殺.
分解動作:防禦-閃避-攻擊.
最後附上一段影片...第一次用fraps錄影片,連聲音都還沒有...請大家多包涵.這段影片主要介紹的是閃殺的使用方法.
包括未進入連殺模式時的攻擊.無論閃殺是否出現,影片中的攻擊方式均是默認以連殺成立後的閃殺步驟所進行的(後半程敵人頭上提示攻擊但未攻擊,機會實在不好,沒出現閃殺).