《刺客教條2》PC版隻支持DX9!
《刺客教條2》可謂是2009年的經典動作遊戲,而PC玩家經過漫長的等待也即將在今年3月迎來該作的PC版,而且還有很多增值內容。但不久前在德國PCGH的一次技術訪談中透露,《刺客教條2》將放棄DX10.1,隻支持DX9模式。
關於提問到為什麽不支持DX10時,David Champagne答道:“我並沒有參與刺客教條第一代的工作,我很難回答這個問題,關於刺客教條2,我們決定隻支持DX9,這將使我們的重點可以放在單一的渲染模式上,達到最佳的性能。”另外記者又問是否會支持DX11,或在日後是否有打算開發支持DX11的補丁,David Champagne表示:“PC版使用了與Xbox360版同樣的渲染引擎,而X360隻支持DX9,如果我們使用DX11,這將會增加更長的開發時間導致PC版發布需要更久的日期。”
另外關於訪談所涉及到的一些技術細節總結:
· 充分支持多核心處理器
· 最多支持8線程處理,獨立運算的遊戲系統包括AI、物理特效、動畫及渲染等充分利用多線程處理
· PC版將支持更高的AA,達8x,而主機只有2x
· 擁有更真實的晝夜系統、光照特效
· 物理引擎並不專門針對NV的PhysX