遊戲資訊
刺客教條2 Assassins Creed 2
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2010-03-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
  《刺客教條2》是2009年末Ubisoft的動作遊戲強作之一。延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬/真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝複興時期的義大利展開冒險。   《刺客教條2》這次力圖給玩家帶來比前作更為豐富遊戲體驗。遊戲中新增的金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客教條2》中進行更為有意思的冒險。你可以用金錢來分散敵人的注意力、購買道具以及雇傭人手。賄賂系統可以讓城市中的某些人乖乖地為你做事。   Desmond回來了,這一次,他潛入了一名文藝複興時代祖先的記憶中。本次《刺客教條2》的背景設定在1486年的意大利文藝複興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個家夥身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因。

《刺客教條2》PC版隻支持DX9!

《刺客教條2》可謂是2009年的經典動作遊戲,而PC玩家經過漫長的等待也即將在今年3月迎來該作的PC版,而且還有很多增值內容。但不久前在德國PCGH的一次技術訪談中透露,《刺客教條2》將放棄DX10.1,隻支持DX9模式。

關於提問到為什麽不支持DX10時,David Champagne答道:“我並沒有參與刺客教條第一代的工作,我很難回答這個問題,關於刺客教條2,我們決定隻支持DX9,這將使我們的重點可以放在單一的渲染模式上,達到最佳的性能。”另外記者又問是否會支持DX11,或在日後是否有打算開發支持DX11的補丁,David Champagne表示:“PC版使用了與Xbox360版同樣的渲染引擎,而X360隻支持DX9,如果我們使用DX11,這將會增加更長的開發時間導致PC版發布需要更久的日期。”

另外關於訪談所涉及到的一些技術細節總結:

· 充分支持多核心處理器

· 最多支持8線程處理,獨立運算的遊戲系統包括AI、物理特效、動畫及渲染等充分利用多線程處理

· PC版將支持更高的AA,達8x,而主機只有2x

· 擁有更真實的晝夜系統、光照特效

· 物理引擎並不專門針對NV的PhysX

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