《刺客教條2》引擎新特性披露 新概念圖
雖然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客的信條2》的開發人員保證,在加入了更多新特性後,一定能讓玩家享受到更養眼的畫面。
遊戲製作人Sebastien Puel最近在接受德國PC Games採訪時就披露了該引擎的一些技術特性,比如:
- 日夜循環效果;
- 視距調整,在更遠距離下的開放世界細節更豐富;
- 與《Far Cry 2》一樣的植物生長技術;
- 一些新的渲染改進,更好的光照、反射效果,更多特效;
- 新的布料系統,在大量角色身上都有應用;
- 新的人工智能架構,遊戲玩法和任務更加多樣化;
- 增強的NPC系統,讓玩家仿佛在玩街頭寄走極限運動跑酷(Parkour),追逐和逃跑任務更刺激。
完整訪談見此。
《刺客教條2》背景設定在文藝複興時期的意大利,由300多人在育碧蒙特利爾工作室已經開發了兩年之久,預計年底假日期間發售,將有PC、PS3、X360和PSP四大版本。
遺憾的是,現在仍然只有藝術概念圖,沒有實際截圖。