遊戲資訊
刺客教條2 Assassins Creed 2
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2010-03-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
  《刺客教條2》是2009年末Ubisoft的動作遊戲強作之一。延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬/真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝複興時期的義大利展開冒險。   《刺客教條2》這次力圖給玩家帶來比前作更為豐富遊戲體驗。遊戲中新增的金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客教條2》中進行更為有意思的冒險。你可以用金錢來分散敵人的注意力、購買道具以及雇傭人手。賄賂系統可以讓城市中的某些人乖乖地為你做事。   Desmond回來了,這一次,他潛入了一名文藝複興時代祖先的記憶中。本次《刺客教條2》的背景設定在1486年的意大利文藝複興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個家夥身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因。

《刺客教條2》引擎新特性披露 新概念圖

雖然沿用了第一代的Scimitar(Anvil)引擎,但《刺客的信條2》的開發人員保證,在加入了更多新特性後,一定能讓玩家享受到更養眼的畫面。

遊戲製作人Sebastien Puel最近在接受德國PC Games採訪時就披露了該引擎的一些技術特性,比如:

- 日夜循環效果;

- 視距調整,在更遠距離下的開放世界細節更豐富;

- 與《Far Cry 2》一樣的植物生長技術;

- 一些新的渲染改進,更好的光照、反射效果,更多特效;

- 新的布料系統,在大量角色身上都有應用;

- 新的人工智能架構,遊戲玩法和任務更加多樣化;

- 增強的NPC系統,讓玩家仿佛在玩街頭寄走極限運動跑酷(Parkour),追逐和逃跑任務更刺激。

完整訪談見此。

《刺客教條2》背景設定在文藝複興時期的意大利,由300多人在育碧蒙特利爾工作室已經開發了兩年之久,預計年底假日期間發售,將有PC、PS3、X360和PSP四大版本。

遺憾的是,現在仍然只有藝術概念圖,沒有實際截圖。

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