《刺客教條2》曾打算做成阿茲特克風格作品
根據育碧一位前任藝術總監的說法,《刺客教條2》當初差一點做成瑪雅文明時期的阿茲特克背景。
這位前育碧(如今正參與《駭客入侵3:人類革命》項目)藝術總監對媒體透露,當時在育碧蒙特利爾工作室開發《刺客教條2》的時候,工作室內部在早期的開發方向是阿茲特克背景。
“當我還在育碧的時候,我所聽到的是要(把《刺客教條2》)做成瑪雅文明時期的東西。”他透露道,“當我隨後看到首支簡介視頻的時候我的反應是:‘啊’。”
當然續作最終上市的時候還是設定在非常棒的文藝複興時期,這位藝術總監表示,這樣的設定跟他在《駭客入侵3:人類革命》中的文藝複興風格撞車了。
“我就是這個意思,不過我們也沒法說什麽。”他說,“我們的《駭客入侵3:人類革命》項目開始得可要比《刺客教條2》要造。”
“我還記得他們正式公開消息的時候我還給朋友打電話說:‘他們不是要做成很二的阿茲特克風格麽?’”
玩家繪製的藝術圖,阿茲特克風格的會是這樣麽