遊戲資訊
刺客教條2 Assassins Creed 2
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: 發售:2010-03-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
  《刺客教條2》是2009年末Ubisoft的動作遊戲強作之一。延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬/真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝複興時期的義大利展開冒險。   《刺客教條2》這次力圖給玩家帶來比前作更為豐富遊戲體驗。遊戲中新增的金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客教條2》中進行更為有意思的冒險。你可以用金錢來分散敵人的注意力、購買道具以及雇傭人手。賄賂系統可以讓城市中的某些人乖乖地為你做事。   Desmond回來了,這一次,他潛入了一名文藝複興時代祖先的記憶中。本次《刺客教條2》的背景設定在1486年的意大利文藝複興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個家夥身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因。

《刺客教條2》開發過程舉步維艱

育碧今天公布了第一個上半年的財政報告(基於6個月時間,截止至9月30日),並公開承認《刺客教條》的續作正在開發計劃中。

在同期,各大遊戲出版商受到金融危機的影響下,財政的收入都在減少。而育碧似乎並沒有因此放慢腳步,截止至第二季度的財政報告,育碧收入將近2470萬美元,比去年同期增長了將近一倍(去年的第二季收入是1250萬美元)

雖然這些數字並沒有把過去兩個月的經濟波動影響計算進去,育碧高層還是對公司的銷售前景持樂觀態度。在和分析師的一次電話會議中,育碧的首席執行官兼首席財務官阿蘭馬丁內斯說到:“零售商對於遊戲訂單越來越謹慎,現在所有的股價下跌。雖然育碧沒有明顯的影響,但我們還是要對產品的開發進程進行排序。”

一位分析師則問到:“那麽第二部的《刺客教條》將會2010年育碧財政年公布嗎?”(原作在2007年獲得了較大的成功)。育碧斷然拒絕回答具體的細節。“我們不回答這個問題,我們正在努力的把工作重心放到遊戲中。”

雖然說的很隱晦,但我們可以看出育碧還是比較擔心金融風暴的影響,《刺客教條2》的開發受影響也是情理之中,希望遊戲別跳票的太厲害就行了。

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