《刺客教條2》操控系統
先講一下選單系統,resume就繼續玩啦,quit就是回到主選單,exit windows就是直接跳回桌面
再來講DNA,其實就是劇情章節啦,或說是存檔記錄,因為遊戲是以戴斯蒙的DNA細胞中
去分析他先祖的記憶,故取用此名,老實說小弟初玩也是一頭霧水
那DNA裡面的SEQUENCE就是各章節了,正常好像有12關,若加DLC可能會有14 小弟尚未全破故也不敢說定
再來講一下INVENTORY,這項又細分護甲、
護甲就是去護甲店買的裝備,原則上它會自動把最好的穿在身上,然而買的護甲都會存放在叔叔的別墅裡,有個展示櫃,也可以自行更換。護甲和血量有關,有時無法補滿血時必是護甲在摔地時損壞了
就要去商店花錢修複。
再來物品欄的武器和彈藥就一起講
武器一樣是去武器屋買的,而主要袖劍是要靠解主線任務才會獲得,其他大刀、小刀可以去買到
每武器各有殺傷值和速度,小弟是愛用速度快的,因為身為刺客一定要動作利落嘛...
彈藥和補給就是一些飛刀啦、毒霚彈啦、和血瓶,而它們的數量是和護甲有關
買那種很多小包包的護甲就可以增加這些小補給彈藥的存放量
再來講一下ITEM物件
那個CODE PAGES是和解謎有關的,會隨劇情發展逐一解出
SEAL是要解先祖阿泰爾神裝用的,通常放在非常大的教堂或秘室裡面的非常有挑戰難度的地點
得動點頭腦研究路線如何跳走才能取得
雕像是解寶藏用
羽毛是解成就羽毛一般都在屋頂上,時間多的人可以試著全收集,網路已有玩家提供上述物品的所在地
OUTFITS披肩
這是要靠解主線才會出現的,無法買到
地圖
每到一新地點,地圖是模糊的,玩家得先爬上鳥瞰點(通常未於該地最高的建物上) 去觀看一下
看後大小地圖就能出現街道、商店了。
共謀圈
這是顯示目前除掉多少對像的圖表
再來講一下資料庫,凡舉遊戲中互動到的人事物都會記錄在裡面
協助玩家了解遊戲背景、進度等資料
首先介紹一下人,人有分社交(SOCIETY) 就一般路人、店家、地點、建物等簡介
資訊販子(CONTACTS)算是各章中提供玩家進度指引的人,有的是好友有的是親戚但都算是站在玩家這邊的,至於目標(TARGETS)就是刺殺的對像了。
地點
主要是主指城市例如VENICE威尼斯,那這邊會有再細分有個小眼睛的是指印記
符號是用來解謎的,另外有個好像小火的圖那是秘室,裡面可能會有SEAL或其他寶物
印記這種東西有時要開鷹眼模式才會看的到,找到印記後得去玩個小小解謎遊戲
以這個印記來說是要找圖片中的小金球(類似考眼力)
再來講到設定值
先講通用選項,大概就是調一些字幕啦、音量的
再來講到控制,這遊戲複雜就在這邊
它有分頭、手、腳三個動作,配合自動控制系統的前後左右,和立、低姿兩種模式會組合出很多種動作,例如攻擊的刺殺、斷頸、灑沙、雙殺、跳刺、暗殺等一大堆動作;游泳、爬、跳等特技
空手奪刃、閃躲、拳擊等技,自己要熟記遊戲就會很好玩。
然而為了避免玩家亂掉,有些動作例如撿武器或跳爬或空手奪刃都是隨劇情發展才會出現的
這樣有強製玩家要先熟煉前幾招,再學新的,免得功能全開大家搞不清楚怎操控
再來HUD是設定主畫面上要不要出現血條、錢數、警戒值等,嫌畫面亂的可以全關掉
STATS統計是目前遊戲進度的一個概況,例如FIGHT可以看到自己死幾次,殺了多少人等
NAVIGATION是看跑到多少公里拜訪多少地方,VILLA是看叔叔的別墅發展概況
聽說隻攻主線也要25小時左右
若全圖探索成就全解可能要50-60小時以上
另外遊戲在背景文藝時代有許多的著墨,舉凡人物、建物、地理人文等都有相當考究,有興趣的人
也可以邊玩邊學習。
整體而言 算是個內容非常豐富的遊戲