遊戲資訊
刺客教條2 Assassins Creed 2
  • 發售: 2010-03-25
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft Montreal
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
  《刺客教條2》是2009年末Ubisoft的動作遊戲強作之一。延續一代的劇情,玩家將在古今交錯的虛擬/真實世界中穿梭,化身為無聲奪命的高強刺客,在文藝複興時期的義大利展開冒險。   《刺客教條2》這次力圖給玩家帶來比前作更為豐富遊戲體驗。遊戲中新增的金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角將讓你在《刺客教條2》中進行更為有意思的冒險。你可以用金錢來分散敵人的注意力、購買道具以及雇傭人手。賄賂系統可以讓城市中的某些人乖乖地為你做事。   Desmond回來了,這一次,他潛入了一名文藝複興時代祖先的記憶中。本次《刺客教條2》的背景設定在1486年的意大利文藝複興時代,地點在威尼斯,佛羅倫薩以及托斯卡納。玩家依舊是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身貴族,但是沒多久他就被卷入了他人對他家族的陰謀中,於是他決定找陰謀策劃者復仇。在Ezio的任務中,他將要面對強大的Grimaldi家族,這個家族也就相當於今天黑手黨的前身。除了要對抗Grimaldi家族的成員,我們知道聖殿騎士團也會回來。作為敵方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯當地可謂有權有勢。很顯然,這個家夥身邊保護重重,而他對自己過於自信也是他失敗的原因。

《刺客教條2》個人評測

刺客2個人評測,在我看來,本作已經堪稱完美,無懈可擊

畫面

完美的畫面 威尼斯夜裡撐船的場景大家都玩到了吧,太夢幻了。厚重的歷史感,栩栩如生的文藝複興城市,無不在把人的思緒引到15世紀的意大利。

音樂

優美的大提琴 文藝複興時代的風格 真的讓人置身文藝複興的意大利

人物

完全找不到一代的乏味感,豐富的過場,細膩的人物刻畫,各具風格的人物形象,一開始玩世不恭後來憂鬱堅忍的Ezio,慈愛的父親,可愛的妹妹,科學和藝術天才達文西,倔強的威尼斯小妞,博學的叔父。。。每個人都栩栩如生  

劇情

中規中距的故事敘述,從主角的父親遇害,主角滿世界報仇,一直到主角步入中年,方才體會到報仇並不能挽回一切。思想轉變令人唏噓。

動畫加入了字幕,終於能知道人們在說什麽了,實在太激動了。非英語地區人民的福音啊。(早就該加了。。。)

遊戲性

本作大大超越前作,堪稱完美。多樣的化的任務系統,無論跟蹤、刺殺、潛入還是保護,都做得有模有樣。有駕車逃亡的驚心動魄,有飛翼巡遊天際的愜意舒展,有月夜撐船的嫵媚夢幻,有團隊攻防的酣暢淋漓。

多樣的武器賦予了多樣的完成任務方式,雙手鋼刺可以直接撲倒兩個敵人,空手奪白刃能能直接化解不利,匕首可以在戰鬥中挾持敵人做人質,錘子無視任何防禦,更有火槍,讓你不動聲色,在百步之外取上將之頭。

其他

本作不能自動回血,多少讓人感覺無奈,好在包裡可以存許多藥品,遍地的郎中能提供很好的治療服務。

引入了RPG元素--金錢和裝備。和城市的互動更多了。

可以游泳了,相信很多人都記得前作在阿克裡的港口跳木樁經常失足落水的鬱悶吧,雖然本作游泳系統乏善可陳,但讓人覺得,製作組在本作上傾注了太多的心血。

總之,遊戲過程中讓人感受到的最深刻的一點是:誠意。製作組傾注了全部的心血來打造這款遊戲,讓玩家感受到了深深的誠意。無論音樂、畫面、劇情、操作、遊戲性和系統,各種細節的表現,刺客2堪稱完美,至少在當今遊戲界已經是無可挑剔。刺客教條2,絕對可以說是當今動作遊戲的典範。

唯一不清楚的是網戰,因為本人玩D的,不能聯網線,呵呵。

推薦有條件的同學一定要入正版,這是一款比COD6更值得入正版的遊戲。

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