EA眼紅俠盜獵車手刺客教條 欲推自家動作遊戲大作
EA非常羨慕GTA、《刺客教條》《蝙蝠俠:阿卡漢》系列,而且他們也希望打造自家的3A動作大作,與這幾款遊戲並駕齊驅。
EA的Patrick Soderlund表示,EA目前比較欠缺優秀的動作類遊戲,所以他們並不要求一款動作新作能夠一經問世就狂銷5000萬套,但至少要以強勢的姿態進入這個領域。
“遊戲業界當下最大的板塊就是動作遊戲,而我們的動作遊戲並不多。EA從來都沒做出過《刺客教條》《蝙蝠俠》GTA這類極富盛名的動作遊戲。我們目前的戰略方向是要向這個領域轉移,嘗試為玩家打造前所未有的動作遊戲體驗。”
“我並不是說我們會效仿GTA並賣出5000萬套,我們很想做成那樣。但我想說的是,這種3A大作是我們的目標,而要想實現這個目標,我們需要合適的人才。”
Suderlund表示,為了與這些動作大作抗衡,他們需要“擅長這方面的有成功經驗的管理和製作人員。再加上面對原創新作的宏大野心。我們有強烈的意願,我們已經成功製作了許多原創品牌,但我們希望在原創品牌上投入更多資金。”
所以EA似乎是要打造一款原創品牌3A動作遊戲,而且要與GTA相媲美。大家對此有怎樣的期待呢?這會是另一個年貨系列嗎?歡迎大家留言討論。