遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

刺客教條之父和育碧和解 《1666》版權重回其手裡

 育碧和《刺客教條》創始人Patrice Desilets就神秘遊戲《1666:阿姆斯特丹》打了一年多的官司。現在終於有了結果。今天Desilets的新工作室Panache Digital Games宣布,他們從育碧手裡奪回了這個遊戲的版權,不過作為協議條款的一部分,Desilets同意撤銷他要求育碧賠償其40萬美金的訴訟。

據Panache Digital Games表示,將來《1666:阿姆斯特丹》遊戲所有的創意製作和商業運營權都由Desilets決定。

對此,育碧蒙特利爾和多倫多工作室CEO Yannis Mallat表示:“擱置前嫌,Patrice和我都對電子遊戲創作和這一娛樂介質的進化抱有濃烈的興趣。今天的和解對每個人都有利。正如我們之前所說的,Patrice是一個有天賦的設計師,我們希望他將來的遊戲開發事業一切順利。”

儘管目前雙方已經達成了協議,不過Desilets本人表示當前並不會開發《1666:阿姆斯特丹》遊戲。取而代之的是他的新作《先祖:人類漫遊(Ancestors: The Humankind Odyssey)》。

他說:“現在我會把自己的全部精力都投入到《先祖:人類漫遊》的開發中。對我來說,當前最重要的是製作最好的遊戲,向世界展示我們魁北克人優秀的創意天賦。同時我也希望育碧工作室也都能成功。”

對於上面提到的神秘遊戲《1666》,當前曝光的遊戲細節很少。這款遊戲最早是2012年一個商標注冊時被曝光,後來THQ破產文件中也有提到。2013年THQ破產後,育碧花了250萬美金不但買下了《1666》遊戲版權,而且還買下了THQ蒙特利爾遊戲工作室和一個新的遊戲,代號Underdog。

2010年Desilets離開育碧加入了THQ蒙特利爾工作室,加入後開啟的新作就是《1666》。THQ後來破產,而育碧又買下了THQ蒙特利爾工作室,因此之前離開育碧的Desilets又成了育碧的員工,而且《1666》遊戲版權被育碧買下。不過雙方似乎之前的矛盾還未化解。2013年5月,就在他再次成為育碧員工2個月之後,Desilets表示自己被育碧解雇,接著就發生了上面提到的打官司事件,Desilets想收回1666遊戲版權,並要求育碧賠償40萬美金。

當然當時育碧並沒有答應,因此雙方打了一年多的官司。在此過程中《1666》遊戲也被育碧暫時擱置開發。

據Desilets表示,《1666》是一個新《刺客教條》類遊戲。故事打算發生在荷蘭的阿姆斯特丹,而且和畫家倫勃朗有關。

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