遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條:女巫》50名開發人員被調離 育碧回應:團隊調動是標準流程

近日,關於《刺客教條》系列新作《刺客教條:女巫》的開發變動傳聞引發關注。據Insider Gaming報導,育碧已將該項目的約50名開發者調離,轉入一個跨項目團隊。如果這些員工未能在三個月內成功轉入其他項目,可能面臨被裁撤的風險。

《刺客教條:女巫》50名開發人員被調離 育碧回應:團隊調動是標準流程

針對這一報導,育碧在回應外媒Rock Paper Shotgun時表示:“團隊之間的流動性是我們標準運作方式的一部分。隨著項目優先級的變化,團隊成員可能會從一個項目轉移到另一個更需要他們專業技能的崗位,這有助於我們保持靈活性和響應能力。”

此次人員調動的傳聞,並非《刺客教條:女巫》近期唯一的爆料。此前,知名《刺客教條》系列爆料人j0nathan在社交平台發布了一系列消息,稱本作已發生多項重大調整。

《刺客教條:女巫》50名開發人員被調離 育碧回應:團隊調動是標準流程

據稱,在今年早些時候,《刺客教條4:黑旗》原創意總監Jean Guesdon被提拔為該系列的內容主管後,他對HEXE的項目方向進行了調整,決定刪除其中較為“魔法化”的元素。其中最具話題性的一項改動是:玩家原本可以操控一隻貓進行探索,但這一設定如今已被取消。

《刺客教條:女巫》50名開發人員被調離 育碧回應:團隊調動是標準流程

取而代之的是,遊戲將採用更加“接地氣”和“科學化”的方式來呈現巫術主題。Insider Gaming的報導也印證了這一說法,稱《刺客教條:女巫》將摒棄過於神秘的魔法表現,轉向更具現實感的敘事風格。

《刺客教條:女巫》50名開發人員被調離 育碧回應:團隊調動是標準流程

關於發售時間,Insider Gaming稱《刺客教條:女巫》目前計劃於2027年6月面世,但也有可能推遲到2027年晚些時候。

值得一提的是,這並非《刺客教條:女巫》首次傳出人員變動。此前,該項目的創意總監與遊戲總監已先後離職,而育碧官方至今尚未正式公布本作的發售窗口。

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