遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條:勝利》新互動玩法 線上線下穿梭無障礙

育碧AC系列全新作品《刺客教條:勝利(Assassin's Creed Victory)》是很多玩家關注的焦點,而育碧也有意在新作中嘗試更多全新元素。根據刺客教條系列遊戲的製作者LinkedIn的個人資料中顯示,育碧目前正致力於開發一個全新功能——“創新異步互動玩法”。

不過,這個“異步互動玩法”目前還沒有得到確認,有可能會在《勝利》中推出,有可能會放到下一部遊戲中。

該“異步創新玩法”是相對於同步玩法來說的,其社交性更加自由,玩家可以在不同時間體驗多人遊戲,遊戲時間更加隨意,玩家無需等待其他共同遊戲的玩家做出反應,也不需要持續數小時的戰鬥,不僅能該來更便利的遊戲機制,還可以減少玩家的等待時間、提高玩家的參與度。不過這種多用於web的玩法如何被用在《刺客教條:勝利》中目前還沒有明確消息。

育碧目前還沒有宣布《刺客教條:勝利》,儘管目前網上已經開始洩露這部遊戲的一些細節,《刺客教條:勝利》設定於“維多利亞時代倫敦”,採用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,同時戰鬥場面電影化,遊戲將登陸Xbox One,PS4,PC平台。

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