遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

小孩子都不放過 育碧稱想打造兒童版《刺客教條》

 儘管美國娛樂軟體分級機構(ESRB)很明確地公布禁止任何被分為M級(成人級)的遊戲向17歲以下的人群打廣告宣傳。不過這仍然無法阻擋發行商們向這些人群“下手”的步伐。援引育碧國際品牌經理Yannick Spagna今日的話說,育碧一直在努力嘗試將這部歷史背景動作遊戲系列介紹給孩子們。

實際上Spagna負責的是《縱橫諜海》系列遊戲品牌和一個尚未公布的遊戲,但是在多倫多GameON財政會議討論上他使用了《刺客教條》為例子。

刺客教條

他說:“對於一個大品牌,像《刺客教條》這類的,我認為覆蓋人群要非常廣,所以並不是說需要打廣告才能帶來額外的收益。另外,我不確定這是否是正確是商業模式。就像當你花了70美元買了這個遊戲,你願意每隔五分鐘就看到一個剃須膏的廣告嗎?那些大製作,聰明的品牌才是最佳合作夥伴。他們喜歡和美家寶(國際知名拚插積木品牌)這類的公司合作。另一方面玩具公司也開始熱衷於在電子遊戲身上尋找靈感。而我們正在尋找新的玩家,而他們就是小孩,兒童。”

早在今年年初,育碧和美家寶就共同宣布推出了一個《刺客教條》版積木。官方建議的年齡段是從10歲-14歲及其以上的玩家。另外該公司還基於《決勝時刻》和《光暈》等被評為M級的遊戲推出過主題積木套裝。

Spagna說《刺客教條》可能不太適合孩子,但是五顏六色的美家寶積木套裝儼然就是上述理念的一種新的執行方式。

他說:“如果你仔細考慮,我們甚至可能會做一個兒童版的《刺客教條》遊戲。想想樂高遊戲吧。這意味著很多很多。我玩了很長時間的《樂高魔戒》,雖然你殺了人,但還是沒有殺,畢竟他們都是樂高人物。”

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