遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條》創作者Désilets近期將展示自家新作

 《刺客教條》創作者Patrice Désilets最近將會公布自己的新項目。他在被互聯網嗅探Superannuation詢問是否有興趣來分享近期的一些計劃時表示:“應該沒問題……畢竟我還在負責開發。”

根據Superannuation透露的內容,Désilets之前一直處於“非競爭”條款下,去年5月時他被育碧驅逐出門,並禁止他展示任何新作。這一條款將在本月末到期,這也意味著Désilets終於可以展示些自己正在開發的東西了。

Désilets最早於2010年離開了育碧開創了新工作室THQ Montreal,在那裡他負責開發名為《1666: Amsterdam》的作品。後來由於THQ的破產,育碧回購了THQ Montreal和《1666: Amsterdam》的開發權。

通過這種方式Désilets重新回到育碧公司,但這並沒有持續很長時間。育碧CEO Yves Guillemot表示公司和Désilets在項目開發和團隊管理上願景不一,因此Désilets被育碧掃地出門,《1666: Amsterdam》也擱置下來。之後Désilets曾控告育碧以獲取40萬美金補償以及《1666: Amsterdam》的開發權。不過該官司最後情況至今仍不明了。

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