《刺客教條》不以現代背景為主 次世代開發巨順手
《刺客教條4:黑旗》的製作方育碧蒙特利爾工作室在Reddit論壇上回答了大量網友提問,許多玩家期待的以現代背景為主線的續作可能暫時沒有希望了。
有網友提問,當初的《刺客教條:余燼》給艾吉奧的故事線畫上了一個句號,哪兒《刺客教條3》展開的新故事線是否會有類似的終結方式?首席編劇Darby McDevitt說:“暫時不會。《余燼》花了我們六個時間創作,那是個大項目,受到許多人喜愛。但當初的製作團隊現在正在忙著其他項目。我們很喜歡這種方式,所以或許以後某個時間,我們會考慮這個方式。”
另外,還有許多玩家都很關心現代背景下的《刺客教條》。McDevitt對此表示:“我們可能不會製作現代背景的《刺客教條》。因為要想讓同樣的遊戲機制適合現代背景的話,需要作出太多改變,車輛,建築,武器等等。所以遊戲的現代部分依然會繼續作為連接主線劇情的橋接片段。”
“《看門狗》可以滿足大家現代刺客的願望,敬請期待!”
同時,開發團隊還透露,為這款遊戲打造當代主機版本“簡直是場噩夢”。
“PS4和Xbox One版本的開發工作非常流暢,它們的架構與PC很像。但Xbox 360和PS3版本的開發工作簡直是場噩夢。第一方主機廠商也為我們的開發工作提供了幫助,比如索尼的DualShock4搖桿新功能,觸摸板可以拖動地圖,添加路徑點,放大縮小等等,總之次世代主機開發起來很順手。”