遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

法斯賓德談《刺客教條》電影:簽約前沒玩過遊戲

刺客教條

邁克爾-法斯賓德加盟《刺客教條》電影的消息對於遊戲玩家和影迷來說無疑是一個好消息,但這麽一位好萊塢明星對於育碧的這部遊戲系列有多少了解呢?在最近的一次採訪中,法斯賓德就為我們揭示了答案,而結果則略微尷尬:簽電影合約前根本就沒有玩過《刺客教條》。

“我在接下合約之後嘗試了這個遊戲系列,主要就是為了了解一下角色的特性,因為我們很希望能為劇中的主人公找到一些特殊之處,”這位好萊塢大腕如此說道,“我們都相信這個電影的概念是相當有特色的,也希望能盡可能地為玩家展示出來。玩家們對於這部電影也非常熱情,也希望我們能盡可能地將歷史事實展現出來。我們現在正在努力實現玩家的期望,並展示出遊戲中的元素。相信我們,劇組正竭盡全力讓這部《刺客教條》變得特殊。”

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