遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

2011年將不會有《刺客教條》新作發布

    《刺客教條:兄弟會》在11月16日上市的時候,距離《刺客教條2》的上市差不多也有一年時間了。但是指望一年一部續作是不太現實的,育碧蒙特利爾的Jean-Francois Boivin昨日表示,他們打算讓這個系列歇一年,也就是說2011年不會有《刺客教條》的新作上市。

    “說實話,我覺得這個系列應該休息一下了,這樣對大家都好。”Boivin解釋道,“就算是塊地你也不能年年都種。每隔三年你也得讓它休息休息。你得讓那些礦物質有再生的機會。我覺得這個種地理論也應用於我們的遊戲,真的。”

    Boivin指出其它那些一年一部的作品都有足夠的證據表明這是在減少人們對這款作品的期待值。“我們能看到好多音樂遊戲一年接著一年地出——人們對這些遊戲的興趣可使一年不如一年。”Boivin說,“人們的期待也一年不如一年了。你要是想讓人們更加期待,你就得它消失一段時間。”

    至於這個“休息”要花多長時間,Boivin說他也不敢肯定,這些東西一般都是由“商業方面的人”確定下部作品的發行日期,而“製作方面的人”負責說“我們要花多少多少時間來做點全新的東西,時限放寬點”。這大概要花一年或者更長的時間。

    “如果我們能停一年,那就太好了。如果我們能停一年然後在2012年或是2013年推出遊戲的話,就能真真正正地做款好遊戲了。”Boivin說。

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