遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條4》會讓你沉浸其中 刺客之墓將回歸!

近日育碧在《刺客教條4》官方Twitter中舉辦了一次粉絲問答活動,通過粉絲的提問和官方的回復,我們得知許多重要情報,比如該作的遊戲時長大約為15-20小時,早先的刺客之墓將回歸。

《刺客教條4:黑旗》的遊戲時長大約為15-20小時,不過就像遊戲的前幾部作品一樣,《刺客教條4》“目的是讓你花費更多的時間,沉浸在這個世界中。”而這裡所說的15-20小時也並不包括我們所熟悉的Desmond的戲份,因為在新作中現代部分的主角將變為玩家自己,育碧希望玩家能親身以第一人稱視角來體驗遊戲。

這一點改動能否被玩家接受尚不得而知,不過這次透露的另一點改動應該會被玩家們所歡迎,那就是早先《刺客教條2》中的刺客之墓系統得以回歸。這些神秘的地點曾經是《刺客教條》遊戲中最受人歡迎的遊戲元素之一。另外,玩家在遊戲中最新雇傭的隊員,比如醉醺醺的海盜們,會以某種“有趣”方式來控制人群。

至於戰鬥系統,官方Twitter宣稱玩家可以用潛行方式通過大概85%的遊戲。而那些無法潛過的遊戲部分主要是海戰內容,而海戰也在《刺客教條4:黑旗》中有著重要戲份。該作的主角是一名海盜,所以玩家的很多時間都會在海上度過。

《刺客教條4:黑旗》將會在10月29日登陸PS3和Xbox 360,之後登陸PC、PS4以及Xbox 360,具體時間未知。

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