遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

媒體陰謀?《刺客教條:艾吉奧合集》BUG其實不多

刺客教條:艾吉奧合集

在這個沒有《刺客教條》新作的2016裡,一款《刺客教條:艾吉奧合集》就成了不少AC死忠們的選擇。不過外媒Polygon一段畫面對比視頻卻將育碧的這款重製作品推向了風口浪尖,難道《刺客教條:艾吉奧合集》也是趕工騙錢之作?一位名為SupJamChan的YouTube用戶就為我們帶來了答案:其實並非如此。

故事的一開始是這樣的。外媒Polygon在幾天前發布了一頓《刺客教條:艾吉奧合集》和原版《刺客教條》二代三部曲的畫面對比,而《刺客教條:艾吉奧合集》版中赫然出現了一個NPC的鬼畜臉,而且重製版中還有一個鬼畜爬牆的BUG。具體情況大家可以點擊這裡去了解。

原版VS重製版

然而事實真的如Polygon描述的一樣嗎?這位ID為SupJamChan的小哥就給出了否定的答案。根據他的介紹,《刺客教條》二代三部曲在NPC上採用了隨機生成的方法,別說重製版和舊版不一樣,同樣是舊版遊戲重新載入一次後過場動畫裡的NPC角色面容都不一樣。而Polygon的視頻只是碰巧給NPC套上了一副原本設計就看起來有點鬼畜的臉而已,並不是建模崩潰或是美工偷懶。況且這張奇葩臉在舊版《刺客教條2》中也有出場,SupJamChan就在視頻中給了他一個鏡頭。

至於鬼畜的爬牆,SupJamChan解釋稱其實這個BUG在原版遊戲中就有,我們最多也只能說育碧偷懶沒解決掉這個BUG,說育碧在重製版遊戲中搞出新BUG確實不太合適。

視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgzMjU5NDAyNA==.html

在這位小哥的視頻之外,育碧官方還對於外界對《刺客教條:艾吉奧合集》的質疑給出了一個答覆,在用同SupJamChan一樣的邏輯解釋了為什麽會出現鬼畜臉角色外還高調地誇了誇自家的作品:“總體而言,新老玩家們對《刺客教條:艾吉奧合集》都比較滿意。育碧方面對於玩家這樣的反饋自然也非常開心。”

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