質量未必有保障 說說輸在起跑線上的《刺客教條4》
《刺客教條3》叫好又叫座,但也暴露出了許多缺點,各種煩人的bug,過場動畫中人物說話嘴不動,衛兵漂浮在空中,過場動畫中路人甲搶鏡,各種bug嚴重影響了遊戲體驗。遊戲本身的劇情是關於古老的聖殿騎士與刺客組織之間的鬥爭,以及現代的外星人救地球的故事。《刺客教條2,3》之間的故事都被《兄弟會》和《啟示錄》完整地解釋了。《刺客教條2》引入了艾吉奧,全方面改進了遊戲系統,但在《兄弟會》和《啟示錄》兩部作品中,艾吉奧這個人物被玩爛了,遊戲機制和類型也開始變得陳舊了,《刺客教條》把開發速度提高到了一年一部,這是要付出代價的。
《刺客教條3》則在各方面都進行了創新,自由度,新背景,新主角。而且開發項目的保密工作很好,開發團隊是與艾吉奧系列完全不同的另一個團隊。在遊戲開始的6個小時中,玩家們發現自己控制的根本就不是主角,讓人頗具新鮮感,而且對於新玩家來說也相當於序章。《2》中的問題都在《3》中得到了解決,只是《3》又增添了新的問題。不過《3》有一點處理的很好,就是它終結了戴斯蒙的故事線。也就是說下一部作品必將有更長的開發周期,全新的故事線,更靈活的背景設定,更有趣的角色。
育碧本可以讓刺客們歇一陣,慢慢來,但就在《刺客教條3》發售後4個月,他們就公布了《刺客教條4:黑旗》。預計發售時間在《刺客教條3》發售後一年之內。而且公布了許多細節,更龐大的世界,更多可探索內容,更多海戰。對於主角愛德華肯威,我們知道他和《3》中的康納有一定關係,而且他也是刺客組織成員,並且兼職海盜。《2》的成功,不僅在於改進遊戲操作,更在於刻畫了艾吉奧這樣一個極富人格魅力的人物,無論社會多麽黑暗,處境多麽危急,他一直都不屑一顧,玩世不恭。而頻頻更換主角會讓主角難以讓觀眾對角色產生感情。《刺客教條》是強調劇情的系列作品,而一年一部的速度讓遊戲品質無法有保障。
《刺客教條》不是《決勝時刻》或許它是育碧的第一大遊戲品牌,但《刺客教條》是無法達到《決勝時刻》同樣的規模和製作速度的。雖然《刺客教條》的多人遊戲有一部分玩家社群,但多人遊戲並不是它的賣點。《刺客教條》的特色是通過豐富的背景故事和歷史事件,展現扣人心弦的劇情。劇情的設計是需要時間的。一年一部的商業模式不適合《刺客教條》。如果真要走上一年一部的套路上的話,估計劇情會變成單一線性,提供一些看似自由的可以四處跑酷的開放世界,講述簡單的故事。
《黑旗》看上去不錯,但很難帶給我們最初的感動和驚喜。每一部《刺客教條》看上去都不錯,但最後都會多少讓我們失望。我們不應該詛咒它銷量不佳,但如果遊戲品質下滑的話,《刺客教條》這款牌子真的無法保障遊戲銷量。