遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

《刺客教條:叛變》人物性格細節 獵殺昔日刺客兄弟

《刺客教條:叛變》是目前我們見過的最有想法的《刺客教條》系列中的一作。一名刺客到底經歷了什麽才使他變為一名聖殿騎士?這似乎是遊戲的一大重點。遊戲主人公——Shay Patrick Cormac,以聖殿騎士的身份獵殺過去的兄弟。

我們最近得到了一些關於遊戲角色方面的新細節,現在和大家分享一下。

當我們第一次見到Shay的時候,年僅21歲的他就對刺客組織的宗旨有所疑問。“Shay一開始只是個傲慢的年輕人,”遊戲編劇,Richard Farrese說道,“他對刺客這一身份的態度並不認真,因為當時他還年輕,閱歷也不豐富。”

遊戲設定在1752年到1761年,發生在《刺客教條3》和《刺客教條4:黑旗》之間。這是刺客組織與聖殿騎士在美國殖民地時期的關鍵時間段,每個陣營都試圖奪取新世界的控制權,這種鬥爭也影響到了Shay,這也為他日後的轉變埋下了伏筆。

“在那件事發生後,Shay雖然依舊輕浮,但已經收斂了許多。”製作人Sofia說道,“隨後,他逐漸變得陰沉起來,他發現了一條自認為更好的人生道路。”

“在遊戲的某些時候,Shay會重新考慮他與刺客組織的聯繫。”Farrese說道,“最終,他選擇加入了聖殿騎士,因為他認為聖殿騎士的目標和方法都與自己的信仰相符合。”

如果你玩過前幾作,你就知道,不管是聖殿騎士還是刺客組織,都在為人類著想,唯一不同的是他們所采取的方法。刺客們認為人們應該自由思考,自由行動,一切都可以選擇,即萬物皆可,他們暗殺行動也是為了這一理念。而聖殿騎士認為人們應該遵循規定,沒有絕對的自由。

“聖殿騎士並沒有掌控當前的局勢,不過他們正試圖去這樣做。”Farrese說道,“我認為在你扮演聖殿騎士的時候,這一點非常有趣。”

拋開雙方理念的理念不談,聖殿騎士比刺客組織更富有,他們有充足的資源來幫助Shay,Shay裝備有許多獨特奇異的武器,比如他的氣步槍。

《刺客教條:叛變》的海戰系統在《刺客教條4:黑旗》的基礎上有了許多改進。

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