遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧認為《刺客教條》最強大的地方就是自由度

根據育碧蒙特利爾工作室的遊戲設計總監Alexandre Breault的說法,開發團隊在《刺客教條:啟示錄》中加入新的武器和動作是為了在自由探索和戰鬥之間為玩家架起一座連通的橋梁。有了這些新加入的動作和武器,玩家可以快速的進入戰鬥,也快速的脫離戰鬥。

在接受外媒採訪時,他提到,為玩家提供新的武器,同時也為Ezio的動作提供了新的用途,而不是隻把他打造成一個強大的角色。新加入的動作就是希望能夠帶給玩家新的體驗,為了達成這個目標,開發團隊專注於將新動作作為遊戲中各個系統之間的緊密聯繫。

早先在預告片中展示的鉤刃就是非常典型的例子,Ezio可以使用這個武器做出很多和以往不同的攻擊動作,還可以用來輔助玩家在場景中自由探索。開發團隊並不希望遊戲中新加入的動作和武器僅僅是出於讓角色更加強大的目的,所以為這些動作賦予其他了不同的用途。

另外,遊戲中的炸彈可以讓玩家對戰鬥的方式有更多的選擇和自由,那麽為了適應這一點,開發團隊修改了遊戲的控制方式,增加了第二個攻擊按鍵。玩家可以很容易的變換自己的遊戲方式,是近戰格鬥還是遠程範圍攻擊都可以任意選擇。

“我們知道,《刺客教條》最強大的地方就是自由度。我們為了確保玩家可以按照自己的意願和方式來進行遊戲而非常努力的工作。新加入的各種動作為玩家提供了更多的選擇。”

《刺客教條:啟示錄》將在11月發售,登陸PS3和Xbox 360平台,PC版延後至12月。

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