《刺客教條》與《縱橫諜海》不得不說的故事
就在前幾年,薩姆大叔還是個無人能敵的超級特工。見都沒見過的高科技裝備、帥氣的潛行和可愛的胡茬 - 他很快就成了育碧最具標誌性的人物。
儘管口碑不錯,但《縱橫諜海》的高難度卻讓很多新手玩家很糾結。而且,之後的幾部作品似乎是越來越難了,過於核心的遊戲往往會停滯不前。
在決定完全顛覆遊戲的風格之後,開發小組在2007年公布了該系列的最新作。拋開了以往黑暗的環境,《縱橫諜海:斷罪》讓費舍大叔不得不在人群中完成一個個不可能的任務。
原先計劃於2007年11月16日公布的這款遊戲卻神秘延期了。原來,就在這款遊戲預定發售日的前兩天,育碧公布了另一款潛入遊戲 - 《刺客教條》。
儘管育碧沒有做出官方回應,但內部人員表示兩者的相似性是讓《縱橫諜海:斷罪》延期的主要原因。在權衡了利與弊之後,育碧果斷推出了全新的《刺客教條》。
當《斷罪》在2009年的E3重新與玩家見面的時候,遊戲完全變了個模樣 - 整個進程變得更線性化發展。當最終《斷罪》在2010年上市的時候,儘管玩家反應不錯,但終究沒能敵過小師弟《刺客教條2》。
儘管《縱橫諜海》花了3年的時間讓自己與《刺客教條》能有些不同點,但這時候的阿泰爾早已獲獎無數,而小弟弟埃吉奧也已經成為了眾人矚目的焦點。
而現在,育碧更是公布了《刺客教條:啟示錄》。全新的潛入模式允許玩家預先判斷巡邏隊路線,然後設下陷阱等等。毫不客氣地說,費舍大叔真的可以退休了。
與《刺客教條》系列1年1部的高效率形成鮮明的對比,關於《縱橫諜海:責罰(Splinter Cell: Retribution)》的消息少之又少,許多玩家甚至是第一次看到這個名字。或許育碧還在尋找兩者之間的平衡點,那麽,費舍大叔何時才能再與我們見面呢?