遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧表示《刺客教條》續作將會更加的“次世代”

育碧最近表示,下一個《刺客教條》遊戲將會有更大的飛躍。

首席遊戲設計師Jean Sebastine Decant在最近一次採訪中表示:“下一個遊戲將更有次世代的感覺。《刺客教條4》其實算剛夠次世代遊戲的水準。”

《刺客教條4:黑旗》橫跨了兩個世代的主機,次世代主機版本僅僅在畫面上稍有提高。

這是因為在遊戲開始製作的時候,遊戲製作者對於次世代主機的技術細節還一無所知。

Decant解釋說:“當開始製作的時候,如果你根本連次世代主機的配置都不知道,那麽你也不會去考慮次世代主機版本,因為那樣會出現太多問題。

我們考慮到了次世代主機畫面,所以我們利用了高端PC,然後同以往一樣在這的基礎之上開始製作。”

這其實是一件好事,因為儘管本作提供了樂趣十足的開放世界和海戰系統,但是系列的陸上任務已經逐漸開始讓人有些厭倦了。

Decant說:“我們不能說這就是我們最希望的結果,也不能說我們會按照這樣的模式來製作下面的10個遊戲。我們並不滿意。我們想要做的更多更好。戰鬥,跑酷和潛行系統中有太多我們想改進的東西了。”

除了在遊戲性方面的改進以外,Decant還暗示了系列以後的次世代主機版本的更廣泛的改動,比如社交元素的改革等。

他說:“、我認為未來的開放遊戲中,玩家需要同其他玩家一同遊戲。我們會加入更多的社交元素,更多的多人遊戲元素。我們考慮把開放世界元素保持下去。”

《黑旗》中包括了一些對於《刺客教條5》遊戲地點的暗示。育碧通常會在春天公布新作然後在11月發售。

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