遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧CEO不認同“《刺客教條》需要休息一年”的說法

    “這個系列需要休息一下了。”這句話是育碧蒙特利爾的Jean-Francois Boivi談及《刺客教條》系列的時候所發表的,他認為2011年不應該再有《刺客教條》的新作推出了。但是,在記者把同樣的問題拋給育碧CEO Yves Guillemot的時候,他的觀點並非如此。

    Boivin的話似乎很有說服力,他表示在11月發售《刺客教條:兄弟會》之後,2011年內不會再有該系列的作品發布了。“我覺得我們應該休息一下,把一些真正有所創新的好東西加入到下一款作品中去。”

    但是當就此問題請育碧老大Guillemot發表評論的時候,他對此並不十分認同,並且表示這個說法只是製作團隊的一面之辭,並且補充道:“決定不是由他們來做。”

    不過他拒絕對此發表進一步評論:“現在還不是說這些的時候。”

    不管《刺客教條》系列需不需要休息,育碧真的能放著這棵搖錢樹不管嗎?

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