遊戲資訊
刺客教條 Assassin's Creed
  • 發售: 更新:2024-11-10
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2007-11-13
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《縱橫諜海》系列製作小組Ubisoft蒙特利爾工作室所製作的原創新作,所以在遊戲中不乏感覺到極為熟悉的遊戲風格。故事背景設定為12世紀末的歐洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,為了結束幫派鬥爭而進行一項項暗殺任務。遊戲已第三人稱視角表現,遊戲風格不乏《波斯王子》的熟悉感覺,不過本作對應PS3平台,將會以極為華麗的遊戲畫面重新包裝起來,對於喜歡第三人稱動作遊戲的玩家而言本作絕對吸引。   《ASSASSINS CREED》是由開發過《波斯王子》系列的育碧蒙特利爾工作室開發製作,遊戲將會著力刻畫了環境中NPC的AI,使每一個NPC都能和玩家控制的遊戲主角產生互動。蒙特利爾工作室的技術指導-Claude Langlais還舉了一個有趣的例子,比如:如果主角在眾多人群中行走,主角會自動推開前面的NPC,(這點已經在前不久發布的遊戲視頻中有所展示),技術主管還繼續打趣地說,如果你推開了不應該被推開的惡霸,你可能會若上大的麻煩。還有,玩家可以通過幫助NPC,使之增加對其的好感度,進而是之成為你的幫手。   《ASSASSINS CREED》將會融入很多類似於《波斯王子》的動作要素,玩家可以通過簡單的操作,做出令人咂舌的高難度動作。給予敵人的致命一擊也將有多種表現方式,對於喜歡動作類遊戲的玩家,本作絕對是不容錯過的作品。

育碧正在開發三款《刺客教條》新作 保證有所創新

育碧目前正在以每年一部的速度發布《刺客教條》系列作品,而且該系列熱度有增無減,他們怎麽做到的?

育碧COE Yves Guillemot在E3上透露,“我們會確保每部作品的製作團隊都有足夠的製作時間 - 兩年到三年,所以他們可以進行一定程度的冒險,可以在設計理念上做出一些改動,以此保持《刺客教條》系列的新鮮感。”

他說育碧現在有三部《刺客教條》遊戲正在製作中,但除此之外並未透露其他信息,不過我們可以做出一些保守的估計:1,今年的《刺客教條4:黑旗》。2,明年的《刺客教條》(5?兄弟會2?)。3,要麽是某個移動平台的衍生作品,要麽是2015年的《刺客教條》(大家都還記得被育碧官方收錄的中國風刺客教條原畫吧?)

“我們認為,我們有能力在每年一部的遊戲系列作品中做出創新。這就是我們成功的公式;按照一定頻率對遊戲做出創新和改動,帶來玩家們想要的作品。我們的工作是確保開發團隊有足夠的資源,足夠的能量和足夠的時間,通過所有必要的程序,製作出一款高品質遊戲。”

《刺客教條》以往的幾代作品都是由不同的團隊輪流,聯合打造的,與碧蒙特利爾工作室下面有許多小團隊專門負責單人戰役,其他工作室負責多人遊戲和支線任務等。

育碧今年的《刺客教條4》就與去年的《刺客教條3》有很大區別,場景主要設置在加勒比海上的島嶼,並且刺客主角更加偏向一名海盜。去年的作品中引入了海戰。今年則為玩家提供了開放世界航海探索冒險旅程。

《刺客教條3》並不是完美的,現在也無法保證《刺客教條4》能有多棒。不過至少我們知道,《刺客教條4》並不是一款趕工之作,它的創意和內容都經過了長時間的修改和製作,育碧真的可以在提高數量的同時保障質量。不錯。

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