《刺客教條4》海域寬廣 陸地面積比前作小很多
《刺客教條4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)裡的陸地面積貌似要其前作小了很多,這一次,遊戲世界的亮點不是它的寬廣度,而是遊戲中令人興奮的海戰區域,當然,地圖中還是有很多空間來讓玩家們奔跑、跳躍、攀爬等等,其傳統要素依然得到了完整保留。
在這張由外媒發布的最新遊戲圖片中,圖片包含兩部分,左側的地圖指示與右側的實際世界,紅線與藍線分別表示了主角距離兩座建築物的距離,你可以通過這兩條線的長度來對遊戲地圖與實際世界的顯示比例有一個大致的了解。
沒準兒你已經看出來了,這一次《刺客教條4:黑旗》的遊戲世界陸地面積似乎比起前作小了不少,原因很簡單,為了強調本作的亮點:“全新的海戰系統”,地圖中的海域範圍得到了大範圍增加。
就在上一周,《刺客教條4》的遊戲製作總監奧西拉夫·伊斯梅爾(Ashraf Ismail)對遊戲中增加了的海域面積做了介紹,他指出:“在該作的開放世界中,玩家至少要花費30分鐘才能駕船橫跨整個海域,海戰將成為該作的重點。”