現代劇情將有轉折?刺客教條帝國劇情無責任猜想
題主算是一個《刺客教條》老粉,追隨艾吉奧的腳步至今也有快七年了。覺得自從戴斯蒙德的故事結束,《刺客教條》後幾作的劇情就再也沒提起氣來。儘管《刺客教條》每一部作品都在創新,可給題主的感覺還是像換了個旅遊地點。
《刺客教條:梟雄》之後,育碧也看出來這個系列略顯頹勢,能夠休整一年,慢慢打磨新的作品未嘗不是件好事。每年在E3上看“法國電影廠”播片,11月份等遊戲發售似乎成為了“刺客教條”玩家的習慣。
今年也不例外。根據媒體捕風捉影得來的消息:《刺客教條:帝國》背景設定在古埃及,主角的身份是一名奴隸,在血系關係上,他將作為阿泰爾——艾吉奧——愛德華——海爾森——康納——戴斯蒙德這一脈的祖先出場。這就很有看頭了,為什麽這麽說呢,因為這一血系的登場人物是《刺客教條》系列遊戲中的核心焦點。並且遊戲的製作工作交回了蒙特利爾工作室,加以這次《刺客教條:帝國》將以整個系列前傳的性質回歸,我們姑且可以相信育碧真的要好好對待這塊金字招牌了。
回到《梟雄》的遊戲結尾:肖恩和瑞貝卡在和聖殿騎士爭奪伊甸聖器“裹屍布”。目前尚未確定現代刺客組織爭奪“裹屍布”的真正目的,但如果和《帝國》的設定進行聯繫。我們不妨做個大膽的猜想:戴斯蒙德將要回歸,故事視角可能會回歸以往的方式,增強現代主角和古代主角的聯動,而不是以“觀眾”的身份去體驗。共同講述兩位刺客的成長歷程,這才是《刺客教條》曾經吸引玩家的地方。
以上內容純屬題主的臆想,等待了這麽多年,這個想法也從未與現實接近過。希望這一作能為玩家們呈現出育碧“不忘初心”的態勢,用好的遊戲作品回饋他的粉絲們。
我想念你,Desmond